[发明专利]一种二维游戏场景显示的方法和设备有效
申请号: | 201310116538.4 | 申请日: | 2013-04-03 |
公开(公告)号: | CN103157281A | 公开(公告)日: | 2013-06-19 |
发明(设计)人: | 万晋森;吴海育 | 申请(专利权)人: | 广州博冠信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/06 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王宝筠 |
地址: | 510665 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明的实施方式提供了一种二维游戏场景显示的方法和设备。该方法包括:响应于所述二维游戏中显示场景的请求指令,根据当前对象在所述显示场景中的初始位置,确定所述请求指令对应的所述当前对象的目标位置;按照所述目标位置,将所述当前对象添加到所述显示场景的背景图中,并将所述当前对象的方向调整至所述请求指令对应的目标方向,得到所述显示场景;向用户提供所述显示场景。通过响应请求指令将当前对象从初始位置变换到目标位置,本发明的方法使得用户根据自己的需求获得不同对象位置和方向的显示场景,从而显著地降低了用户适应固定对象位置的不便性,为用户带来了更好的体验。此外,本发明的实施方式提供了一种二维游戏场景显示的设备。 | ||
搜索关键词: | 一种 二维 游戏 场景 显示 方法 设备 | ||
【主权项】:
一种方法,应用于二维游戏应用,所述方法包括:响应于所述二维游戏中显示场景的请求指令,根据当前对象在所述显示场景中的初始位置,确定所述请求指令对应的所述当前对象的目标位置;所述当前对象为当前处于所述显示场景中的对象;按照所述目标位置,将所述当前对象添加到所述显示场景的背景图中,并将所述当前对象的方向调整至所述请求指令对应的目标方向,得到所述显示场景;所述背景图为所述显示场景对应的背景底图;向用户提供所述显示场景。
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