[发明专利]一种基于图像分割的三维模型纹理着色方法无效
申请号: | 201310007033.4 | 申请日: | 2013-01-09 |
公开(公告)号: | CN103914825A | 公开(公告)日: | 2014-07-09 |
发明(设计)人: | 伍之昂;毛波;曹杰;方昌健;刘英卓 | 申请(专利权)人: | 南京财经大学 |
主分类号: | G06T7/00 | 分类号: | G06T7/00;G06T15/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 210003 江苏省南*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 纹理数据是三维模型的重要组成部分,对三维模型可视化效果有着重要的影响。但三维模型纹理数据量大,往往成为提高模型可视化速度的瓶颈,本文提出一种基于图像分割的三维模型纹理着色方法,该方通过对三维模型纹理数据的处理,将其三维模型的面分割为具有相似颜色的部分(同色区块),从而省去图像纹理,并大幅降低数据量。此外,基于对相邻的同色区块进行合并操作,生成模型的纹理树,为不同应用场景提供具有不同细节层次的纹理着色方案。本发明将大幅降低了三维模型数据量,并提高三维模型可视化速度。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 图像 分割 三维 模型 纹理 着色 方法 | ||
【主权项】:
一种基于图像分割的三维模型纹理着色方法,其方法实现过程的特征具体如下:首先采用Meanshift算法对纹理图像进行聚类,简化纹理图像,增强其颜色的连续性与一致性;利用Candy边缘检测方法,处理聚类后的纹理图像,提取纹理图像中的边缘信息;基于纹理边缘信息,对纹理图像进行分割,具体而言通过迭代的检测分割带(边缘或同色区域)将纹理图像自上而下分割为具有相同颜色的部分;最后,自下而上通过合并算法,生成三维模型的纹理树,从而实现多细节纹理。
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