[发明专利]获得用于控制游戏程序的运行的输入有效
申请号: | 201210037498.X | 申请日: | 2007-04-14 |
公开(公告)号: | CN102580314A | 公开(公告)日: | 2012-07-18 |
发明(设计)人: | X·毛;R·L·马克斯;G·M·扎列夫斯基 | 申请(专利权)人: | 美国索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/02;A63F13/06 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 曲卫涛;朱海煜 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 公开了获得用于控制游戏的运行的输入的方法。在本发明的实施例中,可在姿势识别的分析之前,混合来自惯性、图像捕捉和声源的控制器路径信息。 | ||
搜索关键词: | 获得 用于 控制 游戏 程序 运行 输入 | ||
【主权项】:
一种获得用于控制游戏程序的运行的输入的方法,包括:从用户可操纵游戏控制器接收控制器输入信息,所述控制器输入信息包括下列至少一个:a)识别所述游戏控制器的用户可移动控制杆相对于所述控制杆的静止位置的当前位置的信息,或者b)识别所述游戏控制器中包含的开关是否为活动的信息;接收来自正使用所述控制器的环境的补充输入信息;以及通过处理所述控制器输入信息和所述补充输入信息以产生组合输入,来获得用于控制所述游戏程序的运行的所述组合输入。
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