[发明专利]用于游戏内容配置和管理系统的系统和方法有效

专利信息
申请号: 201110235804.6 申请日: 2006-09-08
公开(公告)号: CN102302855A 公开(公告)日: 2012-01-04
发明(设计)人: 詹姆士·W·莫诺;卡门·迪米切利;保罗·兰德尔·奥斯古德 申请(专利权)人: 百利游戏有限公司
主分类号: A63F13/10 分类号: A63F13/10;A63F13/12;A63F13/00;G07F17/32
代理公司: 中科专利商标代理有限责任公司 11021 代理人: 王波波
地址: 美国内*** 国省代码: 美国;US
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摘要: 一种配置和管理系统监控和控制在至少一个游戏场地上的游戏系统中的一个或多个游戏设备。该系统包括:游戏系统中的一个或多个游戏设备,其中游戏设备通过网络互连;处理和控制系统;和后端图形用户接口。该处理和控制系统通过网络与游戏设备互连。此外,该处理和控制系统从游戏系统中的游戏设备获取游戏成绩数据。后端图形用户接口包括游戏场地的交互地图。此外,图形用户接口能监控和配置游戏场地上的每个游戏设备的多个游戏平台功能,多个游戏标题和多个游戏参数,并与处理和控制系统互连。
搜索关键词: 用于 游戏 内容 配置 管理 系统 方法
【主权项】:
一种用于监控和控制在至少一个游戏场地上的游戏系统中的一个或多个游戏设备的配置和管理系统,该系统包括:游戏系统中的一个或多个游戏设备,其中所述游戏设备通过网络互连;处理和控制系统,其中所述处理和控制系统通过网络与所述游戏设备互连,并且所述处理和控制系统从所述游戏系统中的所述游戏设备获取游戏成绩数据;和包括所述游戏场地的交互地图的图形用户接口,其中所述图形用户接口能够监控来自所述游戏系统中的所述游戏设备的游戏成绩数据并配置游戏平台功能以及所述游戏场地上的每个游戏设备的游戏参数,其中所述图形用户接口与所述处理和控制系统互连。
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