[发明专利]基于声控的游戏实现装置和方法无效
申请号: | 201110054913.8 | 申请日: | 2011-03-08 |
公开(公告)号: | CN102671381A | 公开(公告)日: | 2012-09-19 |
发明(设计)人: | 吴冠廷 | 申请(专利权)人: | 德信互动科技(北京)有限公司 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 100023 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明是有关于一种基于声控的游戏实现装置和方法。其中的装置包括:耳机、声音撷取装置、以及游戏装置。声音撷取装置将拾取的声音传输给所述游戏装置。在游戏装置中,音频输入输出模块与耳机和声音撷取装置连接;存储模块存储预先设定的与游戏控制命令对应的音频信号;比较模块将音频输入输出模块从声音撷取装置处接收到的音频信号与存储的音频信号进行对比,以确定匹配的音频信号;控制模块根据预先设定的音频信号表示的游戏控制命令的信息确定该匹配的音频信号对应的游戏控制命令,并将该对应的游戏控制命令提供给游戏逻辑。本发明提供的技术方案能够实现声控游戏,使游戏的控制方式更加灵活,从而给人们带来更多的游戏乐趣,非常适于实用。 | ||
搜索关键词: | 基于 声控 游戏 实现 装置 方法 | ||
【主权项】:
一种基于声控的游戏实现装置,其特征在于,所述装置包括:耳机、声音撷取装置和游戏装置;所述耳机与所述游戏装置连接;所述声音撷取装置与所述游戏装置连接,所述声音撷取装置将拾取的声音传输给所述游戏装置;所述游戏装置包括:音频输入输出模块,与所述耳机和所述声音撷取装置连接;存储模块,用于存储预先设定的与游戏控制命令对应的音频信号;比较模块,用于将所述音频输入输出模块传输来的音频信号与所述存储模块中存储的音频信号进行对比,以确定匹配的音频信号;控制模块,用于根据预先设定的音频信号表示游戏控制命令的信息确定所述匹配的音频信号对应的游戏控制命令,并将所述对应的游戏控制命令提供给游戏逻辑。
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