[发明专利]一种基于双向机顶盒的互动游戏系统无效
申请号: | 201010214940.2 | 申请日: | 2010-06-30 |
公开(公告)号: | CN101912685A | 公开(公告)日: | 2010-12-15 |
发明(设计)人: | 李春景;罗笑南;李彦 | 申请(专利权)人: | 中山大学 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/12;H04L29/06;H04N5/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510006 广东省广州市番禺*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开一种基于双向机顶盒的互动游戏系统。该系统包括客户端、游戏前端服务器、通信服务器、逻辑服务器、后台管理服务器;其中,客户端由双向机顶盒以及数字电视组成,双向机顶盒通过解析SDF文件,在数字电视上呈现电视画面;游戏前端服务器,用于接收并响应双向机顶盒发送的请求,并调用相应的用户查询端进行处理;通信服务器,用于连接逻辑服务器,对联机游戏提供通信服务;逻辑服务器,用于在游戏时连接通信服务器,相关游戏处理由逻辑服务器完成,完成后交回通信服务器,通信服务器再将其发回给客户端;后台管理服务器,用于对整个游戏系统的数据进行管理。本发明系统能实现数字电视游戏的互动功能,并丰富互动游戏的种类。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 双向 机顶盒 互动 游戏 系统 | ||
【主权项】:
一种基于双向机顶盒的互动游戏系统,其特征在于:该系统包括客户端、游戏前端服务器、通信服务器、逻辑服务器、后台管理服务器;其中,客户端由双向机顶盒以及数字电视组成,双向机顶盒通过解析SDF文件,在数字电视上呈现电视画面,为用户提供游戏登陆的客户端界面;游戏前端服务器,用于接收并响应双向机顶盒发送的请求,并调用相应的用户查询端进行处理;通信服务器,用于连接逻辑服务器,对联机游戏提供通信服务;逻辑服务器,用于在游戏时连接通信服务器,相关游戏处理由逻辑服务器完成,完成后交回通信服务器,通信服务器再将其发回给客户端;后台管理服务器,用于对整个游戏系统的数据进行管理,包括用户管理、游戏管理、通信服务器管理、逻辑服务器管理。
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