[发明专利]可实现人机交互的移动终端及其方法无效
申请号: | 200910235537.5 | 申请日: | 2009-09-29 |
公开(公告)号: | CN102033606A | 公开(公告)日: | 2011-04-27 |
发明(设计)人: | 吴冠廷 | 申请(专利权)人: | 德信互动科技(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;A63F13/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100015 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明关于一种可实现人机交互的移动终端及其实现人机交互的方法,该移动终端可以通过实时的动作来控制游戏主机内的游戏,实现人与游戏的互动,而且根据不同游戏,用户可以首先对各移动终端进行定义,例如定义成游戏主体的左手和右手,被定义为左手和右手的移动终端的运动会实时控制游戏主体的左手及右手的动作,达到实时互动的目的。通过本发明的可实现人机交互的移动终端,用户可以与信息数据进行互动,特别是对于游戏玩家,在玩游戏的同时可以达到锻炼身体的目的,而且可以和几个玩家同时进行游戏操作,特别地,用户可以直接在移动终端上对其进行定义,操作方便,无需用户额外购买游戏手柄等设备,节约使用成本。 | ||
搜索关键词: | 实现 人机交互 移动 终端 及其 方法 | ||
【主权项】:
一种可实现人机交互的移动终端,其包括:处理单元、与处理单元连接的输入单元、输出单元以及信息收发单元,其特征在于:所述的移动终端还包括与处理单元连接的动作信息采集模块及移动终端定义模块,所述移动终端设有唯一的硬件识别码,所述移动终端定义模块用于对移动终端进行对应于人机交互主体数据或者对应于人体肢体不同部分的具体功能定义;所述的动作信息采集模块用于感应人体在实际运动中由肢体动作带动移动终端而产生的实时动作信息,并通过处理单元处理后经信息收发单元发送出去。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于德信互动科技(北京)有限公司,未经德信互动科技(北京)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200910235537.5/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:静脉输液用手腕定位器
- 下一篇:一种人脑连接电脑的装置以及连接系统