[发明专利]执行其中具有广告的游戏程序的装置和方法无效

专利信息
申请号: 200810004648.0 申请日: 1996-06-30
公开(公告)号: CN101221603A 公开(公告)日: 2008-07-16
发明(设计)人: 海老泽观 申请(专利权)人: 索尼公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G06Q30/00;A63F13/12;H04H60/25
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 代理人: 黄小临
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 一种可操作的游戏系统,在执行游戏程序时更新显示的广告。该系统在存储器中存贮游戏程序,在操作的预定时间,接收(即下装)关于至少一个广告的更新的广告数据,把接收的广告数据存贮在存储器中,执行存贮在存储器中的游戏程序,并根据游戏程序码输出在执行游戏程序期间与存贮的广告数据对应的显示数据。此外,不必下装新的广告,而是把多个广告和游戏程序事前存贮在一起,并只下装广告选择码以在执行游戏程序时更新显示的广告。
搜索关键词: 执行 其中 具有 广告 游戏 程序 装置 方法
【主权项】:
1.一种程序执行装置,包括:存储单元,存储用于执行游戏的游戏程序、在与游戏的进行对应的场面中的图像的一部分出现广告的场面下对广告部贴入图像的广告数据;以及生成单元,执行在上述存储单元中所存储的上述游戏程序,生成与游戏的进行对应的场面,在图像的一部分出现广告的场面下,取入在上述存储单元中所存储的广告数据的内容,同时生成场面,上述生成单元将上述存储单元中所存储的广告数据的内容更新为通过通信线路接收到的广告数据的内容,一边取入更新过的广告数据的内容,一边通过生成在图像的一部分出现广告的场面,从而生成替换了上述广告部的图像的场面。
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