[发明专利]投币机及其游戏方法无效
申请号: | 200710146642.2 | 申请日: | 2007-08-23 |
公开(公告)号: | CN101131780A | 公开(公告)日: | 2008-02-27 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京纪凯知识产权代理有限公司 | 代理人: | 龙淳 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 根据本发明的投币机包括:显示器,在该显示器上将布置有多个符号,并且该显示器还能够显示基于符号的支付量;以及控制器,该控制器在显示器内分多次顺次地重新布置多个符号,并基于已经经过重新布置的符号来计算在重新布置还没有经过重新布置的符号的过程中可以支付的最大支付量,所述最大支付量是在顺次的重新布置过程之一期间计算的,并且控制器在显示器上显示所计算的最大支付量。 | ||
搜索关键词: | 投币机 及其 游戏 方法 | ||
【主权项】:
1.一种投币机,包括:显示器,在该显示器上将布置有多个符号,并且该显示器还能够显示基于所述符号的支付量;以及控制器,所述控制器在所述显示器内分多次顺次地重新布置多个符号,基于已经经过重新布置的符号来计算在重新布置还没有经过重新布置的符号的过程中可以支付的最大支付量,所述最大支付量是在顺次的重新布置过程之一期间计算的,并且在所述显示器上显示所计算的最大支付量。
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