[发明专利]游戏装置定位方法有效
申请号: | 200710030746.7 | 申请日: | 2007-10-05 |
公开(公告)号: | CN101401998A | 公开(公告)日: | 2009-04-08 |
发明(设计)人: | 邱硕聪;许文正;范丙林;丁信华;吴孟修;陈冠婷;高嬿婷;黄信霖 | 申请(专利权)人: | 富港电子(东莞)有限公司;正崴精密工业股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 523455*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏装置定位方法,运用于一游戏系统中,该定位方法包括:游戏系统中的一定位主机发出定位讯号并开始计时;游戏系统中的一无线控制器收到该定位讯号后,发出一超声波讯号;定位主机收到该超声波讯号后停止计时,并算得超声波传递时间;定位主机将超声波传递时间送至游戏系统中的一运算主机;运算主机根据该超声波传递时间算出无线控制器与定位主机之间的距离;运算主机根据该距离算出无线控制器之位置。因此,本发明游戏装置定位方法具有做法简单、硬件需求低廉及较不受环境干扰等优点。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 定位 方法 | ||
【主权项】:
1.一种游戏装置定位方法,其特征在于,包括:首先,利用一定位主机的一第一收发模块发出一第一讯号并开始计时传递时间;然后,利用一无线控制器的一第二收发模块收到该第一讯号后,无线控制器的一第一发射模块发出一第二讯号;接着,该定位主机的一第一接收模块、一第二接收模块和一第三接收模块分别收到该第二讯号后停止计时传递时间,并算得一第一传递时间、一第二传递时间与一第三传递时间;再来,该定位主机将该第一、第二、第三传递时间送至一运算主机;之后,该运算主机根据该第一、第二、第三传递时间与第二讯号的传递速度算得无线控制器与定位主机的第一、第二、第三接收模块之间的一第一直线距离、一第二直线距离与一第三直线距离;以及最后,该运算主机根据已知的第一、第二、第三接收模块位置与第一直线距离、第二直线距离与第三直线距离代入三角函式中算得无线控制器的位置。
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