[发明专利]游戏机无效
| 申请号: | 200610107749.1 | 申请日: | 2006-07-21 |
| 公开(公告)号: | CN1903401A | 公开(公告)日: | 2007-01-31 |
| 发明(设计)人: | 小林正胤 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
| 主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F5/04 |
| 代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 孙海龙 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | 一种游戏机包括:第一图像显示装置;第二图像显示装置;处理器,其通过控制第一图像显示装置和第二图像显示装置来显示游戏的进程而执行向玩家提供游戏的处理;和操作单元,其使玩家能够输入包括用于使游戏开始的开始命令的操作。处理器执行包括以下步骤的处理:当通过操作单元输入开始命令时,执行抽选以确定符号的停止状态;当通过操作单元输入开始命令时,控制第一图像显示装置开始执行多个符号的变动显示;当在第一图像显示装置中执行当前游戏的变动显示时,接受通过操作单元输入的用于开始下一游戏的下一开始命令;当接受了所述下一开始命令时,通过控制第二图像显示装置延续在第一图像显示装置中执行的变动显示,使当前游戏在第二图像显示装置中继续;当在第二图像显示装置中继续进行当前游戏时,控制第一图像显示装置开始执行下一游戏的变动显示;控制第二图像显示装置停止执行所述变动显示,而以由所述抽选所确定的停止状态来显示所述符号;以及根据所述符号的停止状态,执行向玩家给付奖励。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1、一种游戏机,其包括:第一图像显示装置;第二图像显示装置;处理器,其通过控制第一图像显示装置和第二图像显示装置来显示游戏的进程而执行向玩家提供游戏的处理;和操作单元,其使玩家能够输入包括用于使游戏开始的开始命令的操作,其中所述处理器执行包括以下步骤的处理:当通过操作单元输入开始命令时,执行抽选以确定符号的停止状态;当通过操作单元输入开始命令时,控制第一图像显示装置开始执行多个符号的变动显示;当在第一图像显示装置中执行当前游戏的变动显示时,接受通过操作单元输入的用于开始下一游戏的下一开始命令;当接受了所述下一开始命令时,通过控制第二图像显示装置延续在第一图像显示装置中执行的变动显示,使当前游戏在第二图像显示装置中继续;当在第二图像显示装置中继续进行当前游戏时,控制第一图像显示装置开始执行下一游戏的变动显示;控制第二图像显示装置停止执行所述变动显示,而以由所述抽选所确定的停止状态来显示所述符号;以及根据所述符号的停止状态,执行向玩家给付奖励。
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