[发明专利]控制对大型多人在线角色扮演游戏的访问的系统和方法有效
申请号: | 200480034101.5 | 申请日: | 2004-09-17 |
公开(公告)号: | CN1913943A | 公开(公告)日: | 2007-02-14 |
发明(设计)人: | 迈克·霍根;埃里克·奥斯特鲁;德里克·杜普拉斯;肖恩·坎宁安 | 申请(专利权)人: | 图尔宾公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/12 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 王英 |
地址: | 美国马*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种用于控制对大型多人在线角色扮演游戏的访问的方法,首先向第一用户呈现网页。该网页接收参数,用于控制第二用户对大型多人在线角色扮演游戏的访问。所述接收到的参数被发送给数据库服务器,该数据库服务器将所述接收到的参数存储在与所述第二用户相关联的数据库记录中。游戏服务器接收来自第二用户的连接请求,并使用存储的参数控制第二用户对大型多人在线角色扮演游戏的访问。 | ||
搜索关键词: | 控制 大型 在线 角色扮演 游戏 访问 系统 方法 | ||
【主权项】:
1、一种用于控制对大型多人在线角色扮演游戏的访问的方法,所述方法包括以下步骤:(a)向第一用户呈现用户界面;(b)经由所述用户界面,接收用于控制第二用户对大型多人在线角色扮演游戏的访问的参数;(c)将所述接收到的参数发送给数据库服务器;(d)将所述接收到的参数存储在与所述第二用户相关联的数据库记录中;(e)在游戏服务器处接收来自所述第二用户的连接请求;以及(f)使用所述存储的参数,控制所述第二用户对所述大型多人在线角色扮演游戏的访问。
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