专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]用于游戏推荐的玩法风格分析-CN202211436631.9在审
  • A·费尔 - 辉达公司
  • 2022-11-16 - 2023-06-09 - G06Q30/0601
  • 本公开涉及用于游戏推荐的玩法风格分析。在各种示例中,对表示用户与多个游戏的交互的数据进行分析,以生成每个游戏的聚合玩法风格简档。用户参与的游戏的聚合玩法风格简档可用于推荐具有相似聚合玩法风格简档的一个或更多个其他游戏。在实施例中,个体用户的玩法风格模式可用于确定具有与每个用户的玩法风格模式相似的玩法风格简档的游戏。以这种方式,游戏推荐更适合特定类型的游戏玩法,而不仅仅是特定流派的游戏或当前最流行的游戏。
  • 用于游戏推荐玩法风格分析
  • [发明专利]适于视频游戏的直播中的自动内容辨识和信息-CN202210033274.5在审
  • A·赫罗帕克;A·费尔 - 辉达公司
  • 2022-01-12 - 2022-07-19 - G06V20/40
  • 涉及适于视频游戏的直播中的自动内容辨识和信息。在各个示例中,一个或更多个机器学习模型(MLM)用于识别视频流中的内容项目并且向视频流的观看者呈现与内容项目相关联的信息。流向一个或更多个用户的视频可以被应用于被训练为检测其中的一个或更多个对象的一个或更多个MLM。MLM可以直接检测特定内容项目或检测对象类型,其中可以使用双神经网络和/或算法将检测缩小到特定内容项目。所识别的内容项目的元数据可以用于显示可选择以获取游戏或其他内容中的内容项目的图形元素。在一些示例中,来自用于识别内容项目的对象检测器的对象检测坐标可用于确定叠加在视频上并且在视频的帧上呈现或者与视频的帧相关联的交互式元素的特性。
  • 适于视频游戏直播中的自动内容辨识信息
  • [发明专利]基于细铝水泥的多组分无机锚固系统-CN201980058193.7在审
  • A·费尔;V·西尔希;M·舍恩莱因;P·比洛尔;D·沃尔克默 - 喜利得股份公司
  • 2019-10-02 - 2021-04-30 - C04B28/06
  • 本发明描述了一种用于将锚固件和后安装钢筋化学紧固在矿物基质中的多组分无机锚固系统,其包含可固化的粉末状铝水泥组分A和在水相中用于引发固化过程的引发剂组分B,其中所述粉末状铝水泥组分A是基于粉末状铝酸钙水泥的铝水泥组分,并且其中组分B包含加速剂成分和水,其特征在于包含于组分A中的所述铝酸钙水泥的至少一部分的平均粒径在0.5到15μm范围内。此外,本发明涉及一种平均粒径在0.5到15μm范围内的铝酸钙水泥在多组分无机锚固系统中用以增加载荷值的用途,以及一种将锚固构件,优选地金属锚固件和后安装钢筋化学紧固在矿物基质中的方法,所述矿物基质例如由砖砌、混凝土、透水混凝土或天然石材制成的结构。
  • 基于水泥组分无机锚固系统
  • [发明专利]基于铝水泥的多组分无机胶囊锚固系统-CN201980058128.4在审
  • A·费尔;V·西尔希 - 喜利得股份公司
  • 2019-10-02 - 2021-04-20 - C04B28/06
  • 本发明描述了一种用于将锚固件和后安装钢筋化学紧固在矿物基质中的多组分无机胶囊锚固系统,其包含可固化的粉末状铝水泥组分A和在水相中用于引发固化过程的引发剂组分B,其中所述粉末状铝水泥组分A是基于粉末状铝酸钙水泥的铝水泥组分,并且其中组分B包含加速剂成分和水。此外,本发明涉及一种将锚固构件,优选地金属锚固件和后安装钢筋化学紧固在矿物基质中的方法,所述矿物基质例如由砖砌、混凝土、透水混凝土或天然石材制成的结构。
  • 基于水泥组分无机胶囊锚固系统
  • [发明专利]基于铝水泥的多组分无机锚固系统-CN201980058192.2在审
  • A·费尔;V·西尔希 - 喜利得股份公司
  • 2019-10-02 - 2021-04-09 - C04B28/06
  • 本发明描述了一种用于将锚固件和后安装钢筋化学紧固在矿物基质中的多组分无机锚固系统,其包含可固化的粉末状铝水泥组分A和在水相中用于引发固化过程的引发剂组分B,组分A进一步包含碳酸钙,并且组分B包含加速剂成分和水,其特征在于包含于组分A中的所述碳酸钙的平均粒径在0.5到150μm范围内。此外,本发明涉及一种平均粒径在0.5到150μm范围内的碳酸钙在多组分无机锚固系统中用以增加载荷值的用途,以及一种将锚固构件,优选地金属锚固件和后安装钢筋化学紧固在矿物基质中的方法,所述矿物基质例如由砖砌、混凝土、透水混凝土或天然石材制成的结构。
  • 基于水泥组分无机锚固系统
  • [发明专利]加入或重放来自游戏广播的游戏实例-CN202010738355.6在审
  • A·费尔 - 辉达公司
  • 2020-07-28 - 2021-02-26 - A63F13/31
  • 本申请涉及加入或重放来自游戏广播的游戏实例的技术。在各种示例中,实况流游戏实例或预先记录的游戏实例的元数据可以被包括于来自游戏流的流数据中,并且被用于能够访问以玩游戏的实例。流的观看者可能希望参与游戏的实例,并且系统可以使用元数据来确定关于托管游戏的游戏平台针对观看者的验证、关于游戏针对观看者的访问限制、针对游戏的实例的流的标识信息、和/或针对流中游戏的特定实例的游戏修改信息。该信息可以用于将观看者从观看流传输平台上的游戏的实例的流中的被动角色无缝地转换为主动地参与游戏的实例或游戏平台上的游戏的另一个实例。
  • 加入重放来自游戏广播实例

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