专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]对象姿态的调整方法、装置、设备、介质及产品-CN202310390096.6在审
  • 叶泽林;贾西亚;付星辉;孙钟前 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-04-03 - 2023-10-27 - G06T13/40
  • 本申请公开了一种对象姿态的调整方法、装置、设备、介质及产品,涉及虚拟世界技术领域。该方法包括:获取第一虚拟对象的第一关节数据;获取虚拟道具与第一虚拟对象交互时的第一道具位置数据;获取第一虚拟对象的第一交互部位与虚拟道具交互时的第一部位位置数据,以及第二虚拟对象的第二交互部位与虚拟道具交互时的第二部位位置数据;确定第一部位位置数据和第一道具位置数据之间的第一位置关系,以及第二部位位置数据和第二道具位置数据之间的第二位置关系,并基于第一位置关系和第二位置关系之间的差异,对第一关节数据进行调整,得到第一虚拟对象与虚拟道具交互的姿态数据,提高交互姿态的适配度,进而提升动画美观度。
  • 对象姿态调整方法装置设备介质产品
  • [发明专利]一种动画处理方法、装置、设备和存储介质-CN202310863895.0在审
  • 叶泽林;贾西亚;付星辉;孙钟前 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-07-14 - 2023-08-15 - G06T13/40
  • 本申请实施例提供了一种动画处理方法、装置、设备和存储介质,方法包括:获取关于虚拟角色的动画序列和虚拟角色在参考姿态下的角色模型;确定动画序列中目标动画帧的虚拟角色包括的多个关节的局部旋转改变量;多个关节中目标关节的局部旋转改变量是指目标关节相对于角色模型中与目标关节对应的参考关节的旋转改变量;按照运动约束规则对目标动画帧中虚拟角色的各关节的局部旋转改变量进行约束处理,得到各关节对应的局部旋转修正量,并根据各局部旋转修正量得到目标动画帧中虚拟角色的各关节的局部旋转修正参数,进而根据各局部旋转修正参数,得到动画序列中动画帧对应的修正动画帧。这样可批量化、自动化地修复动画序列,降本增效。
  • 一种动画处理方法装置设备存储介质
  • [发明专利]轨迹信息处理方法、装置、计算机设备和可读存储介质-CN202310501883.3有效
  • 叶泽林;贾西亚;付星辉;孙钟前 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-05-06 - 2023-07-18 - G06T13/40
  • 本申请涉及一种轨迹信息处理方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。该方法包括:基于第一对象的体型特征生成包围第一对象的多个部位的局部几何体,获得各局部几何体形成的对象几何体;将第二对象的对象轨迹信息迁移到对象几何体,获得对象几何体的对象轨迹信息;确定对象几何体各部位交互时发生碰撞的多个局部几何体,获取多个局部几何体发生碰撞的多个碰撞点的碰撞发生位置;对多个碰撞发生位置进行位置调整,得到的各碰撞规避位置用于规避各局部几何体交互时发生碰撞;根据各碰撞发生位置和各碰撞规避位置对对象几何体的对象轨迹信息校正,获得第一对象的对象轨迹信息。本方法能够适配不同体型的对象之间的轨迹信息迁移。
  • 轨迹信息处理方法装置计算机设备可读存储介质
  • [发明专利]一种三维模型穿插修复的方法、装置及设备-CN202111155035.9在审
  • 贾西亚;王擎 - 广州虎牙科技有限公司
  • 2021-09-29 - 2022-01-04 - G06T13/40
  • 本说明书实施例提供一种三维模型穿插修复的方法、装置及设备。可以针对待进行穿插修复的原始三维模型的各肢体部位,生成一个模拟该肢体部位的几何体,然后可以基于在对原始三维模型各肢体部位的位姿进行调整的过程中,该原始三维模型中各肢体部位对应的几何体之间的相交情况,确定原始三维模型的肢体部位的位姿的目标变化量,基于该目标变化量对三维模型的肢体部位的位姿进行调整,得到修复后的模型。通过本申请实施例提供的方法,可以自动实现对穿插的模型的修复,无需手动修复,节省人力和时间。
  • 一种三维模型穿插修复方法装置设备
  • [发明专利]一种手势估计方法、装置、存储介质及设备-CN202110919896.3在审
  • 周凡;贾西亚 - 广州虎牙科技有限公司
  • 2021-08-11 - 2021-11-26 - G06K9/00
  • 本说明书提供一种手势估计方法、装置、存储介质及设备,该方法中,从手势图像中获取手部的二维关键点,将获取到的初始手部模型的初始三维关键点投影到该手势图像中以得到投影点,进而对描述该初始三维关键点的手势参数进行调整,使得到的目标三维关键点对应的投影点与该二维关键点之间的误差满足条件,从而得到手势图像中所对应的手势参数。这一方法对数据集依赖性较低,具有更强的场景适应能力,能够克服相关技术中直接基于图像结合深度学习回归出手部的关节转角所导致的鲁棒性不强的问题。
  • 一种手势估计方法装置存储介质设备

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