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- [发明专利]一种基于图形识别的交互方法及系统-CN201710720565.0有效
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胡德志;孙碧亮;金涛;马晓宇
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武汉秀宝软件有限公司
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2017-08-21
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2021-05-11
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G06T19/00
- 本发明涉及一种基于图形识别的交互方法及系统,其方法包括以下步骤:在多个客户端中分别建立一个三维交互模型;服务器将多个所述客户端中的三维交互模型进行无缝融合并投影到同一屏幕上,形成虚拟的AR三维交互场景;将实体的图形卡片放置在所述屏幕上,客户端通过图形识别技术识别出所述图形卡片的坐标位置和形状信息;服务器根据图形卡片的坐标位置和形状信息,在所述AR三维交互场景对应的坐标位置上生成虚拟的交互元素,并根据预设的交互规则控制所述交互元素在所述AR三维交互场景中的交互行为。本发明一种基于图形识别的交互方法基于图形识别的技术,可以给用户提供新的玩法,让用户体验到新的交互方式,提高用户的体验效果。
- 一种基于图形识别交互方法系统
- [实用新型]一种像素画磁体玩具-CN201922349032.3有效
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孙碧亮;刘凯能
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武汉秀宝软件有限公司
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2019-12-24
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2020-10-20
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A63F9/10
- 本实用新型涉及一种像素画磁体玩具,包括磁性底盘以及吸附在磁性底盘上的磁性棋子;磁性底盘包括方格棋盘、带状磁铁和磁体条,多条带状磁铁按方格棋盘上的方格网络纵横排列并贴合在方格棋盘的背面;磁体条包括多个串联的单颗磁体,多条磁体条粘连在方格棋盘的背面,且每条磁体条上的每个单颗磁体均分别位于方格棋盘的对应方格中;磁性棋子包括多种颜色的磁性棋子,磁性棋子通过单颗磁体吸附在方格棋盘的正面。本实用新型通过磁性吸附的方式将磁性棋子吸附在磁性盘体上进行拼接,拼接拆卸方便;另外,本实用新型并不限定磁性棋子的摆放位置,不同颜色的磁性棋子拼接可以拼接成任意画面。
- 一种像素磁体玩具
- [实用新型]一种像素画积木玩具-CN201922347077.7有效
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孙碧亮;刘凯能
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武汉秀宝软件有限公司
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2019-12-24
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2020-09-22
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A63H33/04
- 本实用新型涉及一种像素画积木玩具,包括由多块单元板可拆卸拼接构成的积木底板,所述积木底板的边缘通过加固条包围定型,在所述积木底板的背面且位于拼接处通过加固条加固支撑;所述积木底板的正面设有以阵列结构排列的多个凸起颗粒,所述积木底板的正面配设有多种颜色的多个单颗粒积木,所述单颗粒积木可拆卸的固定在所述凸起颗粒上。本实用新型一种像素画积木玩具通过多种不同颜色的单颗粒积木固定在凸起颗粒上以形成不同的画面;且积木底板由多块单元板可拆卸拼接构成,根据需要可以选择单元板的数量从而改变积木底板的大小。
- 一种像素积木玩具
- [发明专利]一种多人对战游戏的数据同步方法和系统-CN201710180278.5有效
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胡德志;孙碧亮;袁超飞
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武汉秀宝软件有限公司
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2017-03-24
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2020-08-07
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A63F13/52
- 本发明公开了一种多人对战游戏的数据同步方法及系统,方法包括:S1、通过第一客户端的摄像头对现实场景中的识别图进行扫描,得到识别图像;S2、将识别图像与虚拟场景中的背景图像进行匹配,如匹配成功则在虚拟场景中创建第一客户端对应的第一虚拟模型;S3、获取第一虚拟模型在虚拟场景中的位置信息和第一客户端生成的子弹发射指令;S4、根据子弹发射指令判断子弹是否击中虚拟场景中除第一虚拟模型之外的任一虚拟模型,如击中则根据预定的游戏逻辑更新被击中的虚拟模型的状态,并通过服务端同步到虚拟场景中的所有虚拟模型对应的客户端。本发明的有益效果是:通过增强现实技术实现多人对战数据同步,给用户良好的使用体验。
- 一种游戏数据同步方法系统
- [发明专利]一种增强现实交互方法及系统-CN201611130382.5有效
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胡德志;孙碧亮;朱宝国
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武汉秀宝软件有限公司
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2016-12-09
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2020-06-23
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G06F3/01
- 本发明涉及一种增强现实交互方法及系统,增强现实交互方法包括:S1:在Unity中建立三维场景,将Unity中的坐标系作为AR空间坐标系,将现实场景的中心点作为AR空间坐标系的原点,将现实设备作为AR空间坐标系中的一点;S2:通过Unity中的transform组件实时获取现实设备的AR空间坐标;S3:根据现实设备的AR空间坐标,计算现实设备的移动方向和移动速度;S4:根据现实设备的移动方向和移动速度,控制虚拟设备进行与现实设备同步的运动。本发明的有益效果是:本技术方案通过实时计算设备在这个坐标系中的位置、移动方向、移动速度信息,来触发虚拟场景进行合理的响应,从而达到虚拟场景和现实世界中持设备移动的人保持一致行为的互动效果。
- 一种增强现实交互方法系统
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