专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法、程序及信息存储介质-CN200880013875.8有效
  • 新英幸;大久保建 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2008-02-05 - 2010-03-10 - G06T17/40
  • 本发明的目的在于提供一种游戏装置,可以实现同时谋求数据量与用以进行数据制作的作业量的减轻的方式表现角色对象的眼周围部分配合角色对象的视线方向变化的模样。与多个基本视线方向各者对应的顶点位置特定数据(用以特定眼周围部分的顶点位置的数据)、合成控制数据(将视线方向信息、多个顶点位置特定数据的合成比率信息关联对应的数据)被存储。与视线方向对应的合成比率信息根据合成控制数据而取得(S108)。根据该合成比率信息合成多个顶点位置特定数据,藉此取得与视线方向对应的顶点位置特定数据(S109)。根据与视线方向对应的顶点位置特定数据来显示游戏画面(S113)。
  • 游戏装置控制方法程序信息存储介质
  • [发明专利]图像生成装置、速度表现方法和程序-CN200580021982.1无效
  • 大久保建 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2005-04-27 - 2007-06-06 - G06T17/40
  • 本发明提供一种图像生成装置。操作输入接受部(201)接受面向虚拟车辆的操作输入。行驶状况管理部(203)根据接受到的所述操作输入,管理虚拟车辆的行驶状况。图像生成部(204)根据所存储的图像信息和所管理的移动状况,生成以移动体为基准的视场图像。速度计算部(205)根据所管理的移动状况,计算移动体的速度。变形图像生成部(206)从生成的视场图像提取基于速度的矩形区域的图像,生成被变形为梯形形状的变形图像。显示控制部(207)将所生成的视场图像和所生成的变形图像合成后进行显示。
  • 图像生成装置速度表现方法程序

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