专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]图层调节方法、装置以及电子终端-CN202310954798.2在审
  • 赵景辉 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-31 - 2023-10-03 - G06F3/0486
  • 本公开提供了一种图层调节方法、装置以及电子终端,涉及信息技术领域,缓解了在图层数量较多时对层级的调节效率较低的技术问题。该方法包括:在所述图形用户界面中提供针对多个所述图层中待调节图层的层级调节控件;响应于针对所述层级调节控件的拖动操作,确定所述拖动操作对应的目标拖动距离;每个拖动距离对应一层级切换速率,所述拖动距离越大则所述层级切换速率越快;基于所述目标拖动距离对应的目标层级切换速率,对所述待调节图层在多个所述图层中的层级进行调节。
  • 调节方法装置以及电子终端
  • [发明专利]游戏交互方法、装置、终端设备及存储介质-CN202310681199.8在审
  • 邓智;凃益民 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-08 - 2023-10-03 - A63F13/86
  • 本申请提供一种游戏交互方法、装置、终端设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:确定受控虚拟对象是否具有预设游戏比赛在当前轮次阶段的参赛资格;若所述受控虚拟对象具有所述参赛资格,则在所述图形用户界面中显示第一提示信息,以指示所述受控虚拟对象进入所述当前轮次阶段的游戏场景;若所述受控虚拟对象不具有所述参赛资格,则在所述图形用户界面中显示第二提示信息,以指示进入所述当前轮次阶段的直播画面。本申请可以实现引导玩家参与游戏比赛,提高玩家的游戏体验感。
  • 游戏交互方法装置终端设备存储介质
  • [发明专利]任务处理方法、装置、计算机可读存储介质和电子装置-CN202310761059.1在审
  • 吴嘉健 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-26 - 2023-09-29 - G06F8/70
  • 本申请公开了一种任务处理方法、装置、计算机可读存储介质和电子装置,涉及计算机技术领域。该方法包括:确定目标任务的任务名称列表、任务依赖关系和任务信息;基于任务依赖关系和任务信息确定目标依赖关系,其中,目标依赖关系包括子任务依赖关系和任务列表依赖关系,子任务依赖关系用于表示目标任务的子任务之间的驱动关系,任务列表依赖关系用于表示目标任务中上游任务与下游任务之间的驱动关系;基于任务名称列表确定目标层级信息;基于目标依赖关系和目标层级信息处理目标任务。本申请解决了相关技术中由于不同渲染农场管理软件的依赖性描述方式不同,且较难理解,导致制作、更新以及维护渲染农场管理软件的成本较高的技术问题。
  • 任务处理方法装置计算机可读存储介质电子
  • [发明专利]确定着色器文件的引用信息的方法、装置及存储介质-CN202310765884.9在审
  • 张天晨 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-26 - 2023-09-29 - G06F16/16
  • 本申请公开了一种确定着色器文件的引用信息的方法、装置及存储介质。该方法包括:获取目标着色器文件的第一路径,其中,第一路径为目标着色器文件在渲染引擎的文件系统中的相对路径;利用第一路径和文件系统中的多个视觉表现文件的属性信息,确定目标着色器文件对应的目标引用信息,其中,目标引用信息用于表征多个视觉表现文件中的部分或全部视觉表现文件中对目标着色器文件的引用行为。本申请解决了相关技术中依赖人工或对代码写宏的方法确定着色器文件的引用信息导致的着色器文件修改迭代难度大、成本高且渲染错误风险高、渲染灵活度差的技术问题。
  • 确定着色文件引用信息方法装置存储介质
  • [发明专利]一种游戏加载方法、装置、电子设备和存储介质-CN202210287090.1在审
  • 胡佳胜;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-03-22 - 2023-09-29 - A63F13/52
  • 本申请提供了一种游戏加载方法、装置、电子设备和存储介质,其中,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面上显示有登录所述终端设备的游戏账号所对应的游戏匹配界面,包括:响应用于进入游戏交易界面的操作指令,控制图形用户界面显示游戏交易界面;在图形用户界面当前仍显示游戏交易界面时,响应服务器向所述游戏账号发送的携带有目标游戏场次信息的第一加载指令,根据目标游戏场次信息加载游戏资源,以使图形用户界面从游戏交易界面切换至目标游戏场景。本申请实施例通过上述方法,有利于解决在为用户匹配到游戏场次后立即中断用户当前的交易操作并进入特定游戏场景的问题,提高游戏中操作的流畅性。
  • 一种游戏加载方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]发光面片闪烁的控制方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310835159.4在审
  • 张天晨;陈纾 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-07 - 2023-09-29 - A63F13/52
  • 本申请提供了一种发光面片闪烁的控制方法、装置、电子设备及存储介质,其中,虚拟场景中包括多个发光面片,不同的发光面片设置在虚拟场景中不同的固定位置上;每个发光面片上包含多个顶点;同一发光面片上的各个顶点的顶点颜色相同;多个发光面片的顶点至少包括两种顶点颜色;所有发光面片合批到同一个网格中;该方法包括:在接收到包含网格中的每个发光面片的顶点颜色的颜色值的合批信令后,针对网格中的每个发光面片,根据该发光面片的顶点颜色的颜色值,确定该发光面片的闪烁控制参数;根据该发光面片的闪烁控制参数,控制该发光面片进行闪烁。通过该方法,能够在性能消耗较低的同时,让每个发光面片在固定的位置上做随机闪烁。
  • 光面闪烁控制方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种游戏中信息的提示方法、提示装置、设备和介质-CN202210282182.0在审
  • 王泽;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-03-21 - 2023-09-29 - A63F13/537
  • 本申请提供了一种游戏中信息的提示方法、提示装置、设备和介质,该方法包括:所述第一终端设备响应针对所述游戏场景的第一操作,在所述第一图形用户界面中显示附加显示窗口,并在所述附加显示窗口显示针对目标空间的游戏画面;所述第一终端设备响应针对所述附加显示窗口的第二操作,调整针对所述目标空间的观测参数,并调整所述附加显示窗口显示的针对目标空间的游戏画面;在调整所述附加显示窗口显示的针对目标空间的游戏画面后,所述第一终端设备响应针对所述附加显示窗口的第三操作,根据所述第三操作的位置,生成提示信息,并将所述提示信息发送至第二终端设备;所述第二终端设备输出所述提示信息。
  • 一种游戏信息提示方法装置设备介质

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