专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种利用深度学习先验信息生成脑图谱的方法-CN202310056827.3在审
  • 沈超敏;伍念;彭亚新;张桂戌;曾铁勇 - 华东师范大学
  • 2023-01-17 - 2023-04-25 - G06N3/06
  • 本发明公开了一种利用深度学习先验信息生成脑图谱的方法,将深度学习先验信息嵌入到经典的变分模型中构建脑图谱的方法。本方法可用于生成在神经影像学研究中至关重要的脑图谱,提供对脑解剖结构、功能和连接等的群体表达,促进了多中心研究的结果整合,为脑科学和脑疾病研究提供有用的参照系。本方法分三步:第一步,利用MRI数据集,训练一个配准神经网络;第二步,初始化一个脑图谱;第三步,迭代更新初始脑图谱,直到脑图谱稳定不再变化,将结果直接输出。每一轮脑图谱的更新依赖于所有待构建脑图谱的MRI和当前脑图谱之间的配准形变场,由第一步中的神经网络直接计算得出。本发明的优点是将传统的脑图谱生成算法中复杂度极其高的配准算法替换成由神经网络计算,极大减少计算开销,从而节约了生成脑图谱的时间。
  • 一种利用深度学习先验信息生成图谱方法
  • [发明专利]一种基于浅层监督和反馈注意力的息肉图像分割方法-CN202210920701.1在审
  • 李智;金群超;张桂戌 - 华东师范大学
  • 2022-08-02 - 2022-11-25 - G06T7/00
  • 本发明公开一种基于浅层监督和反馈注意力的息肉图像分割方法,其特点是采用边缘提取模块和反馈注意力模块,通过对卷积神经网络中浅层特征和深层特征的充分利用,有效地检测出复杂息肉和奇异息肉,具体包括:数据集的预处理、网络整体框架的构建、边缘特征的提取与监督、高级语义特征的筛选与过滤和网络模型的训练和使用等步骤。本发明与现有技术相比具有充分利用了息肉的浅层信息和深层语义信息,缓解了息肉边缘模糊和形态复杂的分割难点,实现了结肠镜息肉图像的自动分割,进一步提升模型的性能和泛化能力,尤其在一些复杂的情况下都能达到很好的分割效果,具有广泛且良好的应用前景。
  • 一种基于监督反馈注意力息肉图像分割方法
  • [发明专利]一种利用标签编码进行中间监督的三维目标检测方法-CN202210017556.6在审
  • 沈超敏;刘新妹;张桂戌;彭亚新;黄尧民 - 华东师范大学
  • 2022-01-07 - 2022-04-19 - G06V20/64
  • 本发明公开了一种利用标签编码进行中间监督的三维目标检测方法,适用于由三维场景数据特征提取模块和三维目标边界框检测模块组成的三维目标检测网络。利用辅助网络充当中间监督实现标签点云对特征提取模块的约束。方法分两步:第一步,将原始点云输入主干网络,提取原始点云中每个目标的点云输入辅助网络,通过优化两个网络的检测损失函数和网络之间的距离损失函数同时训练两个网络参数;第二步修改损失函数,改变两个网络的参数训练方式进行再次训练,完成后移除辅助网络,直接输入原始点云到主干网络即可进行检测。本发明的优点是在控制运算成本的基础上大幅度提升三维目标检测精度,最终在经典三维检测网络Votenet上提升3.8个百分点。
  • 一种利用标签编码进行中间监督三维目标检测方法
  • [发明专利]一种3D即时通讯系统及其通讯方法-CN201510215785.9在审
  • 陆远刚;盛蕴;张桂戌 - 华东师范大学
  • 2015-04-29 - 2015-08-12 - G06T13/40
  • 本发明提出了一种3D即时通讯系统,包括:客户端和服务器端;客户端内设置有人脸合成部和语音合成部;人脸合成部包括:人脸特征提取装置、模型嵌套装置和纹理映射装置;人脸提取装置用于从2D人脸照片中提取脸部特征;模型嵌套装置用于根据提取的脸部特征将3D人脸网格模型投影到2D人脸照片上,得到3D人脸网格模型的纹理坐标;纹理映射装置将2D人脸照片映射回3D人脸网格,形成3D人脸;语音合成部用于根据3D人脸和输入的文本生成语音流及3D人脸动画并输出至服务器端;服务器端用于实现各客户端之间的信息交互。本发明将3D技术引入通讯系统,使用户能够设计并使用个性化3D人脸动画进行网络聊天,增加了实际操作的趣味性和生动性。
  • 一种即时通讯系统及其通讯方法

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