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- [发明专利]人机智能博弈系统-CN202110808844.9有效
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胡健;倪晚成;黄凯奇;徐泽培;王士贤
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中国科学院自动化研究所
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2021-07-16
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2023-07-18
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A63F13/803
- 本发明提供一种人机智能博弈系统,所述系统包括:推演方决策模块,用于基于智能体框架模块传入的态势信息,确定动作集合;智能体框架模块,用于将推演房间模块发送的态势信息传入推演方决策模块,以使推演方决策模块生成动作集合,并将动作集合发送至推演房间模块;推演房间模块,用于将动作集合传入推演环境模块,以获取推演环境模块基于动作集合推演得到的态势信息,并将态势信息发送至智能体框架模块。本发明实现了对抗策略生成和智能体运行业务逻辑的解耦,使第三方开发者能够专注于博弈策略研发,同时符合标准的智能体能方便快捷地进行人机、机机对抗,实现了异构智能体的开放接入,显著减少整体故障概率,具有较好的鲁棒性。
- 人机智能博弈系统
- [发明专利]开放式智能博弈生态平台-CN202110594379.3有效
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黄凯奇;麦宇翔;倪晚成;王士贤
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中国科学院自动化研究所
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2021-05-28
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2022-09-27
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G06N5/04
- 本发明提供一种开放式智能博弈生态平台,其中平台包括中心站点,以及至少一个对抗系统分站点,各对抗系统分站点独立运行实现对抗功能;所述中心站点通过中心数据接口与各对抗系统分站点的分站点数据接口交互;当任一对抗系统分站点的分站点数据接口开通时,所述中心站点将转移用户的用户信息传输到所述任一对抗系统分站点,所述任一对抗系统分站点将分站点对抗数据传输到所述中心站点;其中,所述转移用户是通过所述中心站点登入所述任一对抗系统分站点的用户。本发明提供的平台,在实现轻量级接入的便利性和通用性的同时,保留了各个对抗系统分站点的独立自主性,具有良好的开放性和可扩展性。
- 开放式智能博弈生态平台
- [发明专利]一种全息可视对讲交互系统-CN201610949309.4有效
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刘禹;刘东昌;倪晚成;吕石磊;白忠可
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中国科学院自动化研究所
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2016-10-26
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2019-05-03
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H04N7/14
- 本发明公开了一种全息可视对讲交互系统,由音像采集部分、图像处理部分、全息视频播放部分、交互设备部分和协调器部分组成。所述音像采集部分主要用于对讲过程中的声音、人体360°图像采集和传输;图像处理部分采用相应的算法对所采集的图像进行实时抠图处理、深度分析和全息视频图像的拼接合成;全息视频播放部分主要用于全息视频和声音的播放展示;交互设备部分主要用于交互双方动作的感知和命令动作的执行;协调器部分主要用于协调各个节点设备在系统中正常有序运行,为整个系统其保障作用。本发明提出一种全新的可视化对讲交互系统,视频对讲过程全部以全息形式呈现在使用者面前,改变以往单屏幕视频对讲模式。
- 一种全息可视对讲交互系统
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