[发明专利]基于VR的围绕精神障碍的情绪调节训练系统有效
申请号: | 202310965458.X | 申请日: | 2023-08-02 |
公开(公告)号: | CN116665847B | 公开(公告)日: | 2023-10-24 |
发明(设计)人: | 孙喆;顾天路 | 申请(专利权)人: | 南京元域绿洲科技有限公司 |
主分类号: | G16H20/70 | 分类号: | G16H20/70;G16H50/30;G06F3/01 |
代理公司: | 南京权盟知识产权代理事务所(普通合伙) 32722 | 代理人: | 龙欢 |
地址: | 210000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 vr 围绕 精神障碍 情绪 调节 训练 系统 | ||
1.基于VR的围绕精神障碍的情绪调节训练系统,其特征在于,包括治疗信息收集模块、治疗测试数据收集模块以及场景顺序设定模块;其中,各个模块之间通过有线网络方式连接;
治疗信息收集模块,预先收集VR场景数据以及测试病人数据,并将收集的VR场景数据以及测试病人数据发送至治疗测试数据收集模块;
治疗测试数据收集模块,根据VR场景数据以及测试病人数据,收集每个测试病人的治疗效果数据,并将治疗效果数据发送至场景顺序设定模块;
场景顺序设定模块,基于治疗效果数据,为每个病症级别的非测试病人的VR可穿戴设备设定VR治疗场景的体验顺序。
2.根据权利要求1所述的基于VR的围绕精神障碍的情绪调节训练系统,其特征在于,所述VR场景数据包括由VR服务提供商预先开发的用于治疗精神障碍疾病的VR治疗场景;
所述测试病人数据包括每个测试病人的精神障碍疾病的病症级别。
3.根据权利要求2所述的基于VR的围绕精神障碍的情绪调节训练系统,其特征在于,所述测试病人为由VR服务提供商预先招募的具有精神障碍疾病的志愿者,不同的测试病人佩戴装有所有VR治疗场景的VR可穿戴设备,并使用VR可穿戴设备按不同的体验顺序体验不同的VR治疗场景,由VR可穿戴设备实时收集测试病人的生理数据;所述体验顺序是预先由VR服务提供商生成的对所有VR治疗场景的全排列;
所述精神障碍疾病为由专业医务人员诊断出的精神障碍相关的疾病;
所述病症级别为由专业医务人员根据每个测试病人的实际病情,下发的诊断意见中的所描述的病情级别。
4.根据权利要求3所述的基于VR的围绕精神障碍的情绪调节训练系统,其特征在于,所述治疗效果数据包括每个测试病人体验的VR治疗场景的顺序序列以及每次体验的治疗效果;
将VR治疗场景的编号标记为s;
其中,所述VR治疗场景的顺序序列为每个测试病人体验的VR治疗场景的按时间顺序组成的编号序列;
所述治疗效果为测试病人体验各个VR治疗场景时的情绪稳定时长。
5.根据权利要求4所述的基于VR的围绕精神障碍的情绪调节训练系统,其特征在于,所述情绪稳定时长的计算方式为:
VR可穿戴设备实时采集每个测试病人的心率、皮肤电反应响应、皮质醇等级以及动作等级;
将测试病人的心率标记为x,将皮肤电反应响应标记为d,将皮质醇等级标记为z,将动作等级标记为v;
计算测试病人的情绪稳定度w;情绪稳定度w的计算公式为:
;
预设稳定阈值和观测周期;
每隔观测周期,计算一次测试病人的情绪稳定度,并计算当次观测周期的情绪稳定度与上一个观测周期的情绪稳定度的差值,若差值的绝对值大于稳定阈值,则判断为情绪不稳定,并将测试病人从开始体验对应的VR治疗场景至判断为情绪不稳定所经过的时长作为情绪稳定时长。
6.根据权利要求5所述的基于VR的围绕精神障碍的情绪调节训练系统,其特征在于,为每个病症级别的非测试病人的VR可穿戴设备设定VR治疗场景的体验顺序的方式为:
将病症级别的编号标记为j,将体验顺序的编号标记为e;
将第j个病症级别中,使用第e个体验顺序进行体验的测试病人的集合标记为Bej;将测试病人集合Bej中测试病人的编号标记为bej,其中,bej=1,2,…|Bej|;
对于第j个病症级别的第e个体验顺序,计算体验顺序权值Rej;
对于第j个病症级别的非测试病人的VR可穿戴设备,从所有的体验顺序中选择体验顺序权值最大的体验顺序载入该VR可穿戴设备;在非测试病人启动VR可穿戴设备后,按照载入的体验顺序体验各个VR治疗场景。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于南京元域绿洲科技有限公司,未经南京元域绿洲科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202310965458.X/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。