[发明专利]一种用于游戏场所应用的丰富的游戏环境系统在审
申请号: | 202310795228.3 | 申请日: | 2023-06-30 |
公开(公告)号: | CN116650968A | 公开(公告)日: | 2023-08-29 |
发明(设计)人: | 李守芳 | 申请(专利权)人: | 李守芳 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06F16/22;G06F16/23 |
代理公司: | 重庆卓茂专利代理事务所(普通合伙) 50262 | 代理人: | 刘彦伟 |
地址: | 223300 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 游戏 场所 应用 丰富 环境系统 | ||
本发明涉及游戏系统技术领域,且公开了一种用于游戏场所应用的丰富的游戏环境系统,包括:(a):玩家通过设备登录游戏,由所述玩家状态监测模块对玩家进行监测,所述玩家状态监测模块包括玩家人数及实时状态;(b):所述用户输入输出模块用于向所述玩家提供游戏信息;(c):所述任务分流模块用于对多人进行任务分配。该用于游戏场所应用的丰富的游戏环境系统,首先玩家登录设备,此时玩家状态监测模块对玩家进行实时监测,玩家可以选择游戏的模式为单人或多人,以及游戏的内容,当选择完毕后信息反馈至中央处理模块,中央处理模块会控制相应的游戏环境数据库展开,经过数据模块处理后即可开始进行游戏。
技术领域
本发明涉及游戏系统技术领域,具体为一种用于游戏场所应用的丰富的游戏环境系统。
背景技术
角色扮演游戏是角色扮演游戏是现今一种十分流行之游戏模式,参与的玩家会根据故事背景及设定,担当不同的角色,通过完成任务及特别行动以达成各项目标,并探寻游戏不同的剧情,从单单文字及口头讨论形式以至利用电子网络到真人真实扮演,由离线游玩至在线游玩到真人真实扮演或单人模式至多人模式,角色扮演游戏已经慢慢发展出不同种类的模式。
角色扮演游戏系统,尤其真人真实扮演角色扮演的游戏系统的概念,牵涉大规模工序,当中营运及协调工作将会遇上庞大挑战,特别的,在室内游乐场所中,由于空间,游戏资源/游戏机器资源,游戏难易程度以及完成时间等的差别,经常发生部分游戏机器闲置,而部分游戏附近大排长龙,轮候时间长,甚至在非常有限的空间内集中了大量游戏玩家的情况,不仅不利于提高多人游戏系统的效率,也容易出现安全隐患,同时也会存在游戏模式单一,场景单调可玩性较差的问题,故而提出一种用于游戏场所应用的丰富的游戏环境系统,以解决上述提出的问题。
发明内容
(一)解决的技术问题
针对现有技术的不足,本发明提供了一种用于游戏场所应用的丰富的游戏环境系统,具备反应效率高,场景丰富的优点,解决了由于空间,游戏资源/游戏机器资源,游戏难易程度以及完成时间等的差别,经常发生部分游戏机器闲置,而部分游戏附近大排长龙,轮候时间长,甚至在非常有限的空间内集中了大量游戏玩家的情况,不仅不利于提高多人游戏系统的效率,也容易出现安全隐患,同时也会存在游戏模式单一,场景单调可玩性较差的问题。
(二)技术方案
为实现上述反应效率高,场景丰富的目的,本发明提供如下技术方案:一种用于游戏场所应用的丰富的游戏环境系统,包括:
(a):玩家通过设备登录游戏,由所述玩家状态监测模块对玩家进行监测,所述玩家状态监测模块包括玩家人数及实时状态;
(b):所述用户输入输出模块用于向所述玩家提供游戏信息;
(c):所述任务分流模块用于对多人进行任务分配;
(d):所述中央处理模块用于对各模块进行指令输出;
(e):所述游戏系统数据储存模块包括游戏内部各种数据。
优选的,所述中央处理模块与所述游戏系统数据储存模块,所述游戏系统数据储存模块及所述玩家状态监测模块相连。
优选的,所述游戏系统数据储存模块包括所述游戏环境数据库及游戏文字数据库。
优选的,所述游戏系统数据储存模块与所述数据库更新模块相连,通过所述游戏更新模块,定时更新游戏环境数据库。
优选的,所述游戏环境数据库包括游戏人物、城市建筑、世界背景及声光控制模块。
优选的,所述游戏文字数据库包括游戏规则和游戏模式,所述游戏模式可选择单人模式或多人模式,所述单人模式系统会自动分配队友,所述多人模式可自行组队。
优选的,所述游戏规则可选择战争模式或角色扮演模式,不同的游戏模式,所述场景数据库各不相同。
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