[发明专利]一种用于对虚拟人物的监控系统在审
申请号: | 202211671663.7 | 申请日: | 2022-12-23 |
公开(公告)号: | CN116012645A | 公开(公告)日: | 2023-04-25 |
发明(设计)人: | 陈彦峰 | 申请(专利权)人: | 天翼爱动漫文化传媒有限公司 |
主分类号: | G06V10/764 | 分类号: | G06V10/764;G06V40/20;G06V20/40;G06F21/62;G06F21/64;G06T13/40 |
代理公司: | 杭州寒武纪知识产权代理有限公司 33271 | 代理人: | 张芝媛 |
地址: | 361008 福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 虚拟 人物 监控 系统 | ||
本发明公开了一种用于对虚拟人物的监控系统,涉及虚拟人物监控技术领域。包括虚拟人物互动监控系统,所述虚拟人物互动健康系统包括虚拟人物建立生成子系统、虚拟人物互动管理子系统和虚拟人物流程监控子系统;本发明能够同时对虚拟场景中多个互动的虚拟人物模型动作、语言、形象进行监控,从而有利于对互动的虚拟人物模型动作、语言、形象规范程度进行审核,提高虚拟场景中虚拟人物模型互动的质量,提升用户在互动交流时的流畅度,同时还能够对虚拟场景中虚拟人物模型互动过程进行监控,有利于对用户互动了解内容进行保密,提升虚拟场景中虚拟人物模型互动的管理效果,降低虚拟场景中互动数据泄漏的概率,提高虚拟互动信息的私密性。
技术领域
本发明涉及虚拟人物监控技术领域,具体为一种用于对虚拟人物的监控系统。
背景技术
虚拟人指具有数字化外形的虚拟人物,将依赖显示设备存在,并且拥有人的相貌(的的像人)、人的举止(能说话、能举手)以及人的思想(与人交谈)。虚拟人物同样承载着价值引导的责任,对此,创作运营者要有自觉意识。虚拟人物从外表衣着到言谈举止,都首先要健康清朗,避免低俗化、过度娱乐化倾向。与此同时,虚拟人物的运营者要对虚拟人物的“网络社交”负起责任。随着科技的发展,越来越多的虚拟人物被应用于各行各业之中,虚拟人物具有新颖性,趣味性,以及在使用中的方便性和即时性,因此虚拟人物越来越被大众所喜爱和接受。
目前虚拟人物创建之后,需要用户通过虚拟人物模型在虚拟场景中互动,对于虚拟人物模型使用的规范监控尚处于空白,不能使用户同时对多个用户虚拟人物模型的动作、言行进行实时监控管理,导致不能保障虚拟人物互动交流的效果,同时在虚拟场景中多个虚拟人物模型互动过程中,由于防火墙系统较差容易出现其他虚拟人物模型插入或者病毒入侵的情况,不能实时对虚拟场景中互动流程进行监控管理,影响虚拟场景用户互动交流的保密性,因此我们需要提供一种用于对虚拟人物的监控系统。
发明内容
本发明提供了一种用于对虚拟人物的监控系统,具有能够对虚拟人物模型互动规范形象进行监控以及能够对虚拟场景互动内容进行保密监控的优点,从而解决上述背景技术中提出的问题。
为实现以上目的,本发明通过以下技术方案予以实现:一种用于对虚拟人物的监控系统,包括虚拟人物互动监控系统,所述虚拟人物互动健康系统包括虚拟人物建立生成子系统、虚拟人物互动管理子系统和虚拟人物流程监控子系统,所述虚拟人物建立生成子系统用于用户在虚拟场景中建立生成虚拟人物模型,实现用户根据自身信息在虚拟场景中生成相对应的虚拟人物模型进行互动交流,所述虚拟人物互动管理子系统用于对虚拟场景中用户的虚拟人物模型互动交流的信息数据进行获取管理,实现实时对虚拟场景中虚拟人物模型互动内容、互动状态、互动动作的信息数据进行处理,所述虚拟人物流程监控子系统用于对虚拟场景中多个虚拟人物互动过程进行监控管理,实现实时对虚拟场景中互动区域和虚拟人物模块互动动作、形象、语言进行监控审核。
作为本发明一种用于对虚拟人物的监控系统,所述虚拟人物建立生成子系统包括人物信息建立管理模块、虚拟人物信息完善模块、虚拟人物模型生成模块、虚拟场景互动建立模块、虚拟人物数据存储模块和虚拟人物数据通信模块,所述人物信息建立管理模块用于用户输入相应的用户ID信息生成相应的虚拟人物模块,实现用户实名制建立相应的虚拟人物模块,所述虚拟人物信息完善模块用于用户根据自身信息数据完善生成的虚拟人物模型信息数据,实现将虚拟人物模型与用户自身形象更贴合,所述虚拟人物模型生成模块用于根据用户输入的信息数据完善虚拟人物模型的人体形象,实现虚拟场景中的虚拟人物模型互动交流更加真实,所述虚拟场景互动建立模块用于根据用户需求建立虚拟人物模型互动交流的虚拟场景,实现用户能够在虚拟场景中通过虚拟人物模型更真实的进行互动交流,所述虚拟人物数据存储模块用于对用户建立生成的虚拟人物模型进行存储,实现对虚拟场景中生成的虚拟人物模型人体数据进行全面的存储管理,所述虚拟人物数据通信模块用于对建立的虚拟场景信息数据和生成的虚拟人物模型信息数据进行传输,实现实时将虚拟场景信息数据以及虚拟场景中虚拟人物模型信息数据进行交互使用。
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