[发明专利]一种用于对虚拟人物的监控系统在审
申请号: | 202211671663.7 | 申请日: | 2022-12-23 |
公开(公告)号: | CN116012645A | 公开(公告)日: | 2023-04-25 |
发明(设计)人: | 陈彦峰 | 申请(专利权)人: | 天翼爱动漫文化传媒有限公司 |
主分类号: | G06V10/764 | 分类号: | G06V10/764;G06V40/20;G06V20/40;G06F21/62;G06F21/64;G06T13/40 |
代理公司: | 杭州寒武纪知识产权代理有限公司 33271 | 代理人: | 张芝媛 |
地址: | 361008 福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 虚拟 人物 监控 系统 | ||
1.一种用于对虚拟人物的监控系统,其特征在于:包括虚拟人物互动监控系统,所述虚拟人物互动健康系统包括虚拟人物建立生成子系统、虚拟人物互动管理子系统和虚拟人物流程监控子系统,所述虚拟人物建立生成子系统用于用户在虚拟场景中建立生成虚拟人物模型,实现用户根据自身信息在虚拟场景中生成相对应的虚拟人物模型进行互动交流,所述虚拟人物互动管理子系统用于对虚拟场景中用户的虚拟人物模型互动交流的信息数据进行获取管理,实现实时对虚拟场景中虚拟人物模型互动内容、互动状态、互动动作的信息数据进行处理,所述虚拟人物流程监控子系统用于对虚拟场景中多个虚拟人物互动过程进行监控管理,实现实时对虚拟场景中互动区域和虚拟人物模块互动动作、形象、语言进行监控审核。
2.根据权利要求1所述的一种用于对虚拟人物的监控系统,其特征在于:所述虚拟人物建立生成子系统包括人物信息建立管理模块、虚拟人物信息完善模块、虚拟人物模型生成模块、虚拟场景互动建立模块、虚拟人物数据存储模块和虚拟人物数据通信模块,所述人物信息建立管理模块用于用户输入相应的用户ID信息生成相应的虚拟人物模块,实现用户实名制建立相应的虚拟人物模块,所述虚拟人物信息完善模块用于用户根据自身信息数据完善生成的虚拟人物模型信息数据,实现将虚拟人物模型与用户自身形象更贴合,所述虚拟人物模型生成模块用于根据用户输入的信息数据完善虚拟人物模型的人体形象,实现虚拟场景中的虚拟人物模型互动交流更加真实,所述虚拟场景互动建立模块用于根据用户需求建立虚拟人物模型互动交流的虚拟场景,实现用户能够在虚拟场景中通过虚拟人物模型更真实的进行互动交流,所述虚拟人物数据存储模块用于对用户建立生成的虚拟人物模型进行存储,实现对虚拟场景中生成的虚拟人物模型人体数据进行全面的存储管理,所述虚拟人物数据通信模块用于对建立的虚拟场景信息数据和生成的虚拟人物模型信息数据进行传输,实现实时将虚拟场景信息数据以及虚拟场景中虚拟人物模型信息数据进行交互使用。
3.根据权利要求2所述的一种用于对虚拟人物的监控系统,其特征在于:所述虚拟人物互动管理子系统包括虚拟人物数据获取模块、虚拟动作形象识别模块、动作形象审核处理模块、虚拟场景加入请求模块、虚拟场景互动管理模块和虚拟互动数据通信模块,所述虚拟人物数据获取模块用于获取虚拟人物数据通信模块交互传输的虚拟场景信息数据以及虚拟场景中虚拟人物模型信息数据,实现实时对交互传输的数据进行接收处理,所述虚拟动作形象识别模块用于识别用户同步的虚拟人物模型的动作形象信息,实现对虚拟人物模型动作信息进行实时识别提取,所述动作形象审核处理模块用于对识别的虚拟人物模型动作形象进行审核管理,实现对虚拟场景中多个虚拟人物模型的互动交流动作进行处理,所述虚拟场景加入请求模块用于其他用户虚拟人物模型请求加入建立的互动虚拟场景中,实现虚拟互动交流中用户对其他用户加入互动虚拟场景的请求进行认证管理,所述虚拟场景互动管理模块用于对虚拟场景中的互动进行管理,实现对多个用户在虚拟场景中的虚拟人物模型互动交流进行实时管理,所述虚拟互动数据通信模块用于将虚拟场景中虚拟人物模型的互动信息数据通信传输,实现实时将虚拟场景中虚拟人物模型互动数据进行交互使用。
4.根据权利要求3所述的一种用于对虚拟人物的监控系统,其特征在于:所述虚拟人物流程监控子系统包括虚拟互动数据获取模块、虚拟场景监控管理模块、虚拟人物互动监控模块、虚拟互动中断控制模块、虚拟场景中断处理模块和数据节点入侵防护模块,所述虚拟互动数据获取模块用于获取虚拟互动数据通信模块交互传输的虚拟场景中虚拟人物模型互动数据,实现实时对虚拟场景中虚拟人物模型互动数据进行接收,所述虚拟场景监控管理模块用于对虚拟场景中的区域信息进行监控管理,实现实时对虚拟场景中互动区域中的信息进行监控审核处理,所述虚拟人物互动监控模块用于对虚拟场景中虚拟人物互动信息内容进行监控,实现实时对虚拟人物的互动交流信监控审核处理,所述虚拟互动中断控制模块用于对虚拟人物模型互动交流进程进行控制处理,实现对虚拟人物模型互动交流进行实时中断控制,所述虚拟场景中断处理模块用于对虚拟场景互动交流进行中断处理,实现实时对虚拟场景的互动进度进行控制管理,所述数据节点入侵防护模块用于对虚拟场景中的数据节点进行安全防护,实现实时对虚拟场景中的数据进行入侵防护。
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