[发明专利]体感游戏操作方法、装置、设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202211301880.7 | 申请日: | 2022-10-24 |
公开(公告)号: | CN115645901A | 公开(公告)日: | 2023-01-31 |
发明(设计)人: | 曹黔福;郑方 | 申请(专利权)人: | 深圳十米网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/211 | 分类号: | A63F13/211;A63F13/2145;A63F13/22;A63F13/428 |
代理公司: | 深圳市能闻知识产权代理事务所(普通合伙) 44717 | 代理人: | 赖银杰 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 操作方法 装置 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
1.一种体感游戏操作方法,其特征在于,包括:
在体感游戏启动后,在配对的体感设备的触控显示模块映射与当前体感游戏匹配的操作按键;
从所述体感设备获取体感数据和按键操作数据;
根据所述体感数据和按键操作数据生成游戏控制指令;
执行与所述游戏控制指令对应的游戏操作。
2.如权利要求1所述的体感游戏操作方法,其特征在于,在配对的体感设备的触控显示模块映射与当前体感游戏匹配的操作按键,包括:
根据所述触控显示模块的显示参数获取所述操作按键的目标图形参数;
根据所述目标图形参数在所述触控显示模块映射所述操作按键。
3.如权利要求2所述的体感游戏操作方法,其特征在于,根据所述触控显示模块的显示参数获取所述操作按键的目标图形参数,包括:
根据所述触控显示模块的显示参数确定所述操作按键的布局方式及所述操作按键的尺寸。
4.如权利要求3所述的体感游戏操作方法,其特征在于,所述显示参数包括所述触控显示模块的形状及显示面积;根据所述触控显示模块的显示参数确定所述操作按键的布局方式及尺寸,包括:
根据所述触控显示模块的形状确定所述操作按键的布局方式;及
根据所述触控显示模块的显示面积及所述操作按键的布局方式确定每个操作按键的尺寸。
5.如权利要求1所述的体感游戏操作方法,其特征在于,在配对的体感设备的触控显示模块映射与当前体感游戏匹配的操作按键,还包括:
在所述体感设备调用预设的游戏操作界面,并在所述触控显示模块置顶显示所述游戏操作界面;
在所述游戏操作界面映射所述操作按键。
6.如权利要求1所述的体感游戏操作方法,其特征在于,所述方法还包括:
在终端的体感游戏界面上同步显示所述操作按键,并提供所述体感游戏的操作提示。
7.如权利要求1所述的体感游戏操作方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述体感设备的物理按键的信息;
若体感设备具备物理按键,则在自定义所述操作按键时,根据用户的输入指令将对应的操作按键映射于所述体感设备的物理按键。
8.一种体感游戏操作装置,其特征在于,包括:
按键映射模块,用于在体感游戏启动后,在配对的体感设备的触控显示模块映射与当前体感游戏匹配的操作按键;
数据获取模块,用于从所述体感设备获取体感数据和按键操作数据;
指令生成模块,用于根据所述体感数据和按键操作数据生成游戏控制指令;
控制模块,用于执行与所述游戏控制指令对应的游戏操作。
9.一种体感游戏操作设备,其特征在于,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的体感游戏操作程序,所述处理器执行所述体感游戏操作程序时实现如权利要求1-7中任一项所述的体感游戏操作方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有体感游戏操作程序,所述体感游戏操作程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的体感游戏操作方法。
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