[发明专利]虚拟场景的渲染方法、装置和电子设备在审
| 申请号: | 202211229399.1 | 申请日: | 2022-10-09 |
| 公开(公告)号: | CN115700775A | 公开(公告)日: | 2023-02-07 |
| 发明(设计)人: | 陈晨 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20;G06T7/90;G06T7/50;A63F13/52;G06T7/70 |
| 代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 居梦琪 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 场景 渲染 方法 装置 电子设备 | ||
1.一种虚拟场景的渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
获取虚拟场景中的目标材质和所述虚拟场景的帧缓存信息;其中,所述目标材质的材质域具有后期处理属性;所述后期处理属性用于指示:在所述虚拟场景渲染完成之前,通过修改所述目标材质的指定属性,调整所述虚拟场景的视觉效果;
从所述帧缓存信息中获取所述虚拟场景的场景深度信息,根据所述场景深度信息生成所述虚拟场景的灰度蒙版;其中,所述灰度蒙版中像素点的灰度值与所述虚拟场景中场景位置的深度值对应;
基于所述灰度蒙版和所述目标材质,调整所述虚拟场景的色彩,以完成渲染所述虚拟场景。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述灰度蒙版和所述目标材质,调整所述虚拟场景的色彩的步骤,包括:
通过所述目标材质的色彩处理节点,根据第一预设颜色,第二预设颜色,以及所述灰度蒙版,调整所述虚拟场景的场景颜色。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据第一预设颜色,第二预设颜色,以及所述灰度蒙版,调整所述虚拟场景的场景颜色的步骤,包括:
针对所述虚拟场景中的每个场景位置执行下述步骤:
从所述灰度蒙版中获取所述场景位置对应的像素点的灰度值;
根据所述第一预设颜色,所述第二预设颜色,以及所述灰度值,计算所述场景位置的目标场景颜色;
将所述虚拟场景的场景颜色调整为所述目标场景颜色。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述第一预设颜色,所述第二预设颜色,以及所述灰度值,计算所述场景位置的目标场景颜色的步骤,包括:
通过下述公式计算所述场景位置的目标场景颜色:
color=lerp(y1,y2,weight)=(1-weight)×y1+weight×y2;
其中,y1为所述第一预设颜色的颜色值;y2所述第二预设颜色的颜色值;hweight为所述灰度蒙版中与所述场景位置对应的像素点的灰度值;color为所述场景位置的目标场景颜色。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述灰度蒙版和所述目标材质,调整所述虚拟场景的色彩的步骤之后,所述方法还包括:调整所述灰度蒙版的灰度值。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,调整所述灰度蒙版的灰度值的步骤,包括:
通过平滑阶梯函数,预设的第一数值和预设的第二数值,将所述灰度蒙版中像素点的灰度值调整至所述第一数值和所述第二数值之间,得到调整后的所述灰度蒙版,其中,所述第一数值与所述第二数值不同。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述灰度蒙版和所述目标材质,调整所述虚拟场景的色彩的步骤之后,所述方法包括:
从所述帧缓存信息中获取所述虚拟场景的场景信息,根据所述场景信息中的颜色信息生成所述虚拟场景的颜色蒙版;其中,所述颜色蒙版中像素点的像素值与所述虚拟场景中场景位置的像素值对应;
基于所述颜色蒙版和所述目标材质,调整所述虚拟场景的色彩。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,基于所述颜色蒙版和所述目标材质,调整所述虚拟场景的色彩的步骤,包括:
通过所述目标材质的饱和度处理节点,调整所述目标材质的饱和度参数,以调整所述虚拟场景的饱和度。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,基于所述颜色蒙版和所述目标材质,调整所述虚拟场景的色彩的步骤,包括:
通过所述目标材质的乘法节点,调整所述目标材质的材质颜色参数,以调整所述虚拟场景的场景颜色。
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