[发明专利]一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202210968915.6 | 申请日: | 2022-08-12 |
公开(公告)号: | CN115317912A | 公开(公告)日: | 2022-11-11 |
发明(设计)人: | 傅婧仪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/5372;A63F13/837 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 高燕 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 控制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面上显示有本次虚拟对战任务的虚拟场景,所述方法包括:
响应所述本次虚拟对战任务符合预设条件,控制在所述虚拟场景中投放虚拟物资;
确定所述虚拟场景中与投放的虚拟物资对应的目标场景区域;
响应虚拟对象移动至所述目标场景区域内,在所述图形用户界面上显示方位指引标识,并根据所述虚拟物资在所述虚拟场景中的目标位置控制所述方位指引标识的指示方向。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标位置位于所述目标场景区域内。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应虚拟对象移动至所述目标场景区域内,在所述图形用户界面上显示方位指引标识的步骤包括:
响应虚拟对象移动至所述目标场景区域内,检测所述虚拟对象与所述目标场景区域内的虚拟物资之间的距离;
响应所述虚拟对象与所述目标场景区域内的虚拟物资之间的距离小于预设距离阈值,在所述图形用户界面上显示方位指引标识。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示与所述虚拟物资对应的物资区域标识。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示与所述虚拟物资对应的物资区域标识,包括:
在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域处,叠加显示与所述虚拟物资对应的具有预设面积的物资区域标识。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述控制在所述虚拟场景中投放虚拟物资的步骤包括:
在所述虚拟场景的预设高度生成所述虚拟物资;
控制所述虚拟物资从所述预设高度移动至所述虚拟场景的目标位置。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示与所述虚拟物资对应的物资区域标识的步骤,包括:
在控制所述虚拟物资从所述预设高度移动至所述虚拟场景的目标位置的过程中,在所述图形用户界面中显示的场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示与所述虚拟物资对应的物资区域标识。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应所述虚拟物资从所述预设高度移动至所述虚拟场景的目标位置,控制将所述物资区域标识更新为在所述场景缩略图的与所述目标位置对应的位置处显示的物资地点标识。
9.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
对所述场景缩略地图中与不同目标场景区域对应的地图区域显示的与所述虚拟物资对应的物资区域标识进行区别显示;其中,不同目标场景区域用于投放不同等级的虚拟物资。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述图形用户界面上显示计时控件;其中,所述计时控件用于根据在所述虚拟场景的预设高度生成所述虚拟物资的时刻与所述虚拟物资从所述预设高度移动至所述虚拟场景的目标位置处的时刻进行倒计时显示;
根据所述计时控件中显示的倒计时调整所述场景缩略地图中与所述目标场景区域对应的地图区域显示的与所述虚拟物资对应的物资区域标识的显示形式。
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