[实用新型]一种带有音箱的游戏手柄有效
| 申请号: | 202121695791.6 | 申请日: | 2021-07-23 |
| 公开(公告)号: | CN215461954U | 公开(公告)日: | 2022-01-11 |
| 发明(设计)人: | 张蕾 | 申请(专利权)人: | 西安宜晟信电子科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/285;H04R1/02 |
| 代理公司: | 深圳市国科知识产权代理事务所(普通合伙) 44296 | 代理人: | 陈永辉;刘强身 |
| 地址: | 710000 陕西省西安市*** | 国省代码: | 陕西;61 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 带有 音箱 游戏 手柄 | ||
本实用新型提供一种带有音箱的游戏手柄,包括:底壳;面壳,通过螺钉与所述的底壳固定连接;两个震动马达,固定于所述的面壳的握把位置处;两个摇杆线路板,固定于两个所述震动马达之间;USB线,连接于所述面壳的前端处;其特征是:在所述的底壳与所述的面壳之间形成空腔内设有主控线路板,在所述的主控线路板的上方设有与其电性连接的喇叭,在所述的底壳的顶端面上设有与所述喇叭位置相对应的喇叭出音孔。在面壳与底壳之间设置与主控线路板连接的喇叭,使得游戏手柄具有音箱发音的功能,能够同不装备音箱或耳机的计算机或游戏机配套使用,提升了游戏手柄的体验效果,使用效果更佳。
技术领域
本实用新型涉及一种带有音箱的游戏手柄
背景技术
目前传统的游戏手柄本身不能发音或只能在手柄上插耳机使用,不能作为音箱使用,当计算机没有配置音箱或耳机时,这种游戏手柄就无法与计算机或游戏机配套正常使用。
实用新型内容
本实用新型所要解决的技术问题是提供一种带有音箱的游戏手柄,能够同不装备音箱或耳机的计算机或游戏机配套使用。
为了解决上述技术问题,本实用新型提供了一种带有音箱的游戏手柄,包括:
底壳;
面壳,通过螺钉与所述的底壳固定连接;
两个震动马达,固定于所述的面壳的握把位置处;
两个摇杆线路板,固定于两个所述震动马达之间;
USB线,连接于所述面壳的前端处;
其特征是:在所述的底壳与所述的面壳之间形成空腔内设有主控线路板,在所述的主控线路板的上方设有与其电性连接的喇叭,在所述的底壳的顶端面上设有与所述喇叭位置相对应的喇叭出音孔。
上述结构中,所述的喇叭与所述的主控线路板之间通过数据线连接。
上述结构中,所述的主控线路板通过螺钉固定于所述面壳内部。
本实用新型所达到的有益效果:在面壳与底壳之间设置与主控线路板连接的喇叭,使得游戏手柄具有音箱发音的功能,能够同不装备音箱或耳机的计算机或游戏机配套使用,提升了游戏手柄的体验效果,使用效果更佳。
附图说明
图1为本实用新型实施例所述的一种带有音箱的游戏手柄的分解结构示意图;
图2为本实用新型实施例所述的一种带有音箱的游戏手柄的组装图之一;
图3为本实用新型实施例所述的一种带有音箱的游戏手柄的组装图之二。
图中:1、底壳;2、面壳;3、震动马达;4、摇杆线路板;5、USB线;6、主控线路板;7、喇叭;8、喇叭出音孔。
具体实施方式
下面将结合附图对本实用新型的技术方案进行清楚、完整地描述。
如图1-3所示,本实用新型的带有音箱的游戏手柄,包括:
底壳1;
面壳2,通过螺钉与所述的底壳1固定连接;
两个震动马达3,固定于所述的面壳2的握把位置处;
两个摇杆线路板4,固定于两个所述震动马达3之间;
USB线5,连接于所述面壳2的前端处;
其特征是:在所述的底壳1与所述的面壳2之间形成空腔内设有主控线路板6,在所述的主控线路板6的上方设有与其电性连接的喇叭7,在所述的底壳1的顶端面上设有与所述喇叭7位置相对应的喇叭出音孔8。
上述结构中,所述的喇叭7与所述的主控线路板6之间通过数据线连接。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于西安宜晟信电子科技有限公司,未经西安宜晟信电子科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202121695791.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种无人机装载物安装重心调整支架
- 下一篇:一种基于文化旅游用户外宣传装置





