[发明专利]基于云服务器的数字人互动方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202111576192.7 | 申请日: | 2021-12-21 |
公开(公告)号: | CN114247143A | 公开(公告)日: | 2022-03-29 |
发明(设计)人: | 张铮;贾宏伟;郭建君;李鑫 | 申请(专利权)人: | 北京蔚领时代科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/822 |
代理公司: | 北京维正专利代理有限公司 11508 | 代理人: | 谢明晖 |
地址: | 100020 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 服务器 数字 互动 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请提供了基于云服务器的数字人互动方法、装置、设备及存储介质,涉及数字人技术领域。该方法包括:获取数字人资源,同步加载数字人资源和与数字人资源对应的游戏模组,获得数字人的视频数据;对数字人的视频数据进行渲染,获得数字人的视频资源;将视频资源发送至用户端,来与玩家进行互动。以此方式,可以提高游戏角色的生动程度。
技术领域
本申请涉及数字人技术领域,尤其是涉及基于云服务器的数字人互动方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
桌上角色扮演游戏是一种以桌面形式的、需要玩家进行语言描述的角色扮演游戏,桌上角色扮演游戏通常需要主持人和角色扮演者来参与游戏。主持人负责协调各个扮演者之间的沟通、游戏世界状况的描述等工作;而扮演者则通过纸质版的人物卡、电子文本等读取需扮演的角色,并通过语言互动、情节互动、行为互动来实现角色扮演。
而玩家使用纸质人物卡、电子文本等来进行游戏人物的扮演,此种扮演方式,游戏角色的生动程度较低,且玩家往往依赖于对游戏角色设定的记忆进行演出,游戏中产生的经验也无法有效积累,从而使玩家无法更好的投入游戏过程中,导致游戏体验较差。
发明内容
为了提高游戏角色的生动程度,提升游戏趣味性,本申请提供了一种基于云服务器的数字人互动方法、装置、设备及存储介质。
在本申请的第一方面,提供了一种基于云服务器的数字人互动方法。该方法包括:
获取数字人资源,同步加载所述数字人资源和与所述数字人资源对应的游戏模组,获得数字人的视频数据;
对所述数字人的视频数据进行渲染,获得数字人的视频资源;
将所述视频资源发送至用户端,来与玩家进行互动。
通过采用上述技术方案,使用数字人来进行角色扮演,能够提高游戏角色的生动程度,并且在云端对数字人进行编辑以及渲染,再从云端直接将渲染后的视频资源发送至用户端,因此,在提升角色生动性的同时,还降低了此种技术产生的硬件依赖性。
可选的,所述获取数字人资源包括:获取数字人的人物特征,所述人物特征包括外形特征、行为特征集合以及动作特征集合;根据所述人物特征生成所述数字人资源。
可选的,所述根据所述人物特征生成所述数字人资源包括:根据所述外形特征建立数字人的3D数字人模型;根据所述行为特征集合对数字人的行为模型进行训练,根据所述动作特征集合对数字人的动作模型进行训练,获得所述数字人资源。
可选的,该方法还包括:识读玩家通过数字人进行角色扮演时的行为特征和动作特征;将所述行为特征和所述动作特征更新到所述行为特征集合和所述动作特征集合中。
可选的,该方法还包括:生成训练样本集合,其中,训练样本包括带有标注信息的数字人的对话语言;所述标注信息为数字人的互动对话;以所述数字人的对话语言作为输入,以数字人的互动对话作为输出,对对话训练模型进行训练。
可选的,该方法还包括:获取玩家的语音对话信息;通过所述对话训练模型对所述语音对话信息进行处理,输出数字人的互动对话信息,完成交互。
在本申请的第二方面,提供了一种基于云服务器的数字人互动装置。该装置包括:
获取模块,用于获取数字人资源,同步加载所述数字人资源和与所述数字人资源对应的游戏模组,获得数字人的视频数据;
渲染模块,用于对所述数字人的视频数据进行渲染,获得数字人的视频资源;
传输模块,用于将所述视频资源发送至用户端,来与玩家进行互动。
可选的,所述获取模块具体用于:获取数字人的人物特征,所述人物特征包括外形特征、行为特征集合以及动作特征集合;根据所述人物特征生成所述数字人资源。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京蔚领时代科技有限公司,未经北京蔚领时代科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202111576192.7/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。