[发明专利]游戏进程的分配控制方法、装置和电子设备在审
申请号: | 202111551395.0 | 申请日: | 2021-12-17 |
公开(公告)号: | CN114515429A | 公开(公告)日: | 2022-05-20 |
发明(设计)人: | 周晓;王曦 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/358 | 分类号: | A63F13/358;A63F13/847 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 胡安 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 进程 分配 控制 方法 装置 电子设备 | ||
1.一种游戏进程的分配控制方法,其特征在于,所述方法应用于匹配服务器;所述方法包括:
接收针对目标游戏场次的进程分配请求;
获取游戏服务器中每个游戏进程的权重和单场游戏负载;其中,所述游戏服务器中运行有多个游戏进程;
根据每个所述游戏进程的权重,从所述多个游戏进程中确定目标进程,将所述进程分配请求中目标游戏场次分配至所述目标进程;
基于所述目标进程的单场游戏负载,控制所述目标进程的权重降低。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据每个所述游戏进程的权重,从所述多个游戏进程中确定目标进程,将所述进程分配请求中目标游戏场次分配至所述目标进程的步骤,包括:
根据每个所述游戏进程的权重,从所述多个游戏进程中确定权重大于预设阈值的待分配进程;
根据所述待分配进程的权重大小,通过随机的方式,从所述待分配进程中确定所述目标进程,将所述进程分配请求中目标游戏场次分配至所述目标进程;其中,所述待分配进程的权重越大,所述待分配进程被确定为所述目标进程的概率越大。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述匹配服务器中运行有多个匹配进程;
所述基于所述目标进程的单场游戏负载,控制所述目标进程的权重降低的步骤,包括:
通过所述匹配进程计算所述目标进程的衰减系数;
根据所述单场游戏负载和所述目标进程的衰减系数,计算所述目标进程的衰减权重;
将所述目标进程的权重减去所述衰减权重,得到降低后的所述目标进程的权重。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,通过所述匹配进程计算所述目标进程的衰减系数的步骤,包括:
获取所述多个游戏进程中所有进程的第一进程数,以及待分配进程的第二进程数;其中,所述待分配进程为所述多个游戏进程中权重大于预设阈值的进程;
获取所述多个匹配进程中,处于进程分配状态的第三进程数;
根据所述第一进程数、所述第二进程数和所述第三进程数,计算所述目标进程的衰减系数。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,根据所述第一进程数、所述第二进程数和所述第三进程数,计算所述目标进程的衰减系数的步骤,包括:
通过下述公式计算所述目标进程的衰减系数:
其中,TB表示所述第一进程数;CB表示所述第二进程数;M表示所述第三进程数;f表示所述目标进程的衰减系数。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述单场游戏负载和所述目标进程的衰减系数,计算所述目标进程的衰减权重的步骤,包括:
计算所述单场游戏负载和所述目标进程的衰减系数的乘积值,将所述乘积值确定为所述目标进程的衰减权重。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏进程的权重通过下述方式确定:
通过所述游戏服务器中的游戏进程,获取所述游戏进程的采样负载,即将加入所述游戏进程的游戏场次所占用的第一负载,所述游戏进程中处于准备状态和暂停状态的游戏场次所占用的第二负载;
根据所述采样负载、所述第一负载和所述第二负载,计算所述游戏进程的权重。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏进程的单场游戏负载通过下述方式确定:
通过所述游戏服务器中的游戏进程,根据所述游戏进程的采样负载和所述游戏进程中处于游戏状态的游戏场数,计算所述游戏进程的单场游戏负载。
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