[发明专利]虚拟场景的处理方法及装置、存储介质、电子设备在审
| 申请号: | 202111521290.0 | 申请日: | 2021-12-13 |
| 公开(公告)号: | CN114202576A | 公开(公告)日: | 2022-03-18 |
| 发明(设计)人: | 庄宇轩 | 申请(专利权)人: | 广州博冠信息科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T7/70 | 分类号: | G06T7/70;G06T7/80;G06T15/00;G06T15/50 |
| 代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
| 地址: | 510000 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 场景 处理 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
本公开属于直播技术领域,涉及一种虚拟场景的处理方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:通过主播端提供直播界面,直播界面包括视频显示区域,视频显示区域显示虚拟场景;在直播界面提供组件功能区域,组件功能区域中提供直播组件;响应作用于直播组件上的触发操作,根据直播组件更新虚拟场景。本公开通过在直播界面上提供组件功能区域和对应的直播组件,为通过融合展示的方式更新虚拟场景提供了问题解决入口。进一步的,通过作用于直播组件上的触发操作能够更新虚拟场景,提供了基于虚拟直播的“画中画”功能,满足了虚拟直播的业务场景诉求,同时不会对用户正常观看直播产生影响,优化了用户的直播观看体验。
技术领域
本公开涉及直播技术领域,尤其涉及一种虚拟场景的处理方法与虚拟场景的处理装置、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
在直播场景下,直播视频画面是承载用户观看体验的重要触点,至少占据了用户80%以上的关注精力。在直播视频流的画面内承载更多业务玩法信息,将能够更为有效的触达用户,并且带来实际的业务转化。
然而,在目前的虚拟直播或者实景直播场景下,背景画面通常为预先设计好的虚拟场景或者是实景装饰元素,不仅会占据较大的存储空间,而且除观看外并无其他作用。即使通过客户端UI(User Interface,用户界面)元素的形式强加在直播画面上,也会由于UI元素无法与直播画面融合的原因,对用户的正常观看直播造成较大影响,劣化用户体验。
鉴于此,本领域亟需开发一种新的虚拟场景的处理方法及装置。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种虚拟场景的处理方法、虚拟场景的处理装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制而导致的虚拟场景展示效果不佳的技术问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本发明实施例的第一个方面,提供一种虚拟场景的处理方法,通过主播端提供直播界面,所述直播界面包括视频显示区域,所述视频显示区域显示虚拟场景,所述方法包括:
在所述直播界面提供组件功能区域,所述组件功能区域中提供直播组件;
响应作用于所述直播组件上的触发操作,根据所述直播组件更新所述虚拟场景。
在本发明的一种示例性实施例中,所述响应作用于所述直播组件上的触发操作,根据所述直播组件更新所述虚拟场景,包括:
响应作用于所述直播组件上的触发操作,获取所述直播组件的组件标识;
获取所述虚拟场景中的场景元素参数,并根据所述组件标识和所述场景元素参数更新所述虚拟场景。
在本发明的一种示例性实施例中,所述获取所述虚拟场景中的场景元素参数,包括:
获取所述虚拟场景中的初始虚拟元素的虚拟元素参数;
获取所述虚拟场景中的虚拟相机的虚拟相机参数,并确定所述虚拟元素参数和所述虚拟相机参数为场景元素参数。
在本发明的一种示例性实施例中,所述虚拟相机参数,包括:虚拟相机位置和虚拟相机角度。
在本发明的一种示例性实施例中,所述根据所述组件标识和所述场景元素参数更新所述虚拟场景,包括:
根据所述虚拟相机角度生成所述虚拟场景内的目标网格;
响应于所述触发操作停止作用,根据所述目标网格和所述组件标识在所述虚拟场景中显示所述直播组件,以更新所述虚拟场景。
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