[发明专利]游戏观战的提醒方法以及相关设备有效
申请号: | 202111215546.5 | 申请日: | 2021-10-19 |
公开(公告)号: | CN113975824B | 公开(公告)日: | 2023-06-16 |
发明(设计)人: | 李宇 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/86 | 分类号: | A63F13/86;A63F13/533 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 李汉亮 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 观战 提醒 方法 以及 相关 设备 | ||
本申请公开了一种游戏观战的提醒方法以及相关设备,可以展示第一游戏客户端的游戏场景画面,所述游戏场景画面为采用游戏观战视角观察虚拟行动角色所在虚拟场景的画面,所述游戏场景画面包括至少一个虚拟对象;响应于针对所述游戏场景画面的至少一个虚拟对象中目标虚拟对象的提醒触发操作,触发向所述虚拟行动角色对应的第二游戏客户端发送目标提示指令,所述目标提示指令指示在所述第二游戏客户端中针对所述目标虚拟对象进行提醒操作。本申请实施例可以通过游戏观战方对目标虚拟对象的提醒触发操作,向虚拟行动角色提供针对目标虚拟对象的提示信息,从而让游戏观战方参与到游戏中,丰富了游戏中的观战模式。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种游戏观战的提醒方法以及相关设备。
背景技术
随着人们生活水平的不断提高,人们的娱乐需求也越来越高,不少人喜欢在空余的时间玩电子游戏。在一些竞技类电子游戏中,通常都会提供观战模式,游戏玩家可以通过观战模式来观看电子游戏中正在进行的战斗。
在目前的相关技术中,观战玩家只能观看别的游戏玩家进行战斗,无法参与到游戏中,从而不能对自己所属的游戏阵营作出不影响游戏公平的贡献,这样的观战模式较为单调,导致观战玩家的参与感较低。
发明内容
本申请实施例提供一种游戏观战的提醒方法以及相关设备,相关设备可以包括游戏观战的提醒装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品,可以丰富游戏中的观战模式。
本申请实施例提供一种游戏观战的提醒方法,包括:
展示第一游戏客户端的游戏场景画面,所述游戏场景画面为采用游戏观战视角观察虚拟行动角色所在虚拟场景的画面,所述游戏场景画面包括至少一个虚拟对象;
响应于针对所述游戏场景画面的至少一个虚拟对象中目标虚拟对象的提醒触发操作,触发向所述虚拟行动角色对应的第二游戏客户端发送目标提示指令,所述目标提示指令指示在所述第二游戏客户端中针对所述目标虚拟对象进行提醒操作。
本申请实施例提供另一种游戏观战的提醒方法,包括:
展示第二游戏客户端的游戏场景画面,所述游戏场景画面为采用虚拟行动角色观察虚拟场景的画面,所述游戏场景画面包括至少一个虚拟对象;
当接收到游戏观战方对应的第一游戏客户端发送的目标提示指令时,针对所述游戏场景画面中的目标虚拟对象进行提醒操作。
相应的,本申请实施例提供一种游戏观战的提醒装置,包括:
第一展示单元,用于展示第一游戏客户端的游戏场景画面,所述游戏场景画面为采用游戏观战视角观察虚拟行动角色所在虚拟场景的画面,所述游戏场景画面包括至少一个虚拟对象;
发送单元,用于响应于针对所述游戏场景画面的至少一个虚拟对象中目标虚拟对象的提醒触发操作,触发向所述虚拟行动角色对应的第二游戏客户端发送目标提示指令,所述目标提示指令指示在所述第二游戏客户端中针对所述目标虚拟对象进行提醒操作。
相应的,本申请实施例提供另一种游戏观战的提醒装置,包括:
第二展示单元,用于展示第二游戏客户端的游戏场景画面,所述游戏场景画面为采用虚拟行动角色观察虚拟场景的画面,所述游戏场景画面包括至少一个虚拟对象;
提醒单元,用于当接收到游戏观战方对应的第一游戏客户端发送的目标提示指令时,针对所述游戏场景画面中的目标虚拟对象进行提醒操作。
可选的,在本申请的一些实施例中,所述第一展示单元具体可以用于在第一游戏客户端中展示所述虚拟行动角色的视角对应的游戏场景画面,所述虚拟行动角色与游戏观战方对应的虚拟角色属于同一游戏阵营。
可选的,在本申请的一些实施例中,所述游戏观战的提醒装置还可以包括提醒操作单元,如下:
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