[发明专利]界面显示方法、装置、终端及存储介质有效
| 申请号: | 202111116961.5 | 申请日: | 2021-09-23 |
| 公开(公告)号: | CN113694515B | 公开(公告)日: | 2023-07-25 |
| 发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/497 | 分类号: | A63F13/497;A63F13/53;A63F13/837 |
| 代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 孙晓丽 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 界面 显示 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
1.一种界面显示方法,其特征在于,所述方法包括:
显示用户界面,所述用户界面中显示有虚拟环境画面和第一控件,所述虚拟环境画面是以第一虚拟对象的视角对虚拟环境进行观察的画面;
响应于针对所述第一控件的操作,将所述第一控件从可用状态切换至禁用状态,如果所述虚拟环境中存在处于目标状态的第二虚拟对象,且所述第二虚拟对象与所述第一虚拟对象之间的距离小于阈值,则显示回放界面;其中,所述目标状态为被击倒状态或被攻击状态,所述被击倒状态是指介于存活状态和死亡状态之间的中间状态,所述被攻击状态是指受到其他虚拟对象攻击的状态;
向服务器发送回放信息获取请求,以通过所述服务器将所述回放信息获取请求转发至目标客户端,所述目标客户端是指所述第二虚拟对象对应的攻击者对应的客户端,所述回放信息获取请求用于请求获取回放信息,所述回放信息包括目标时段内的回放画面,所述回放画面是以所述虚拟环境中的第三虚拟对象的视角观察所述第二虚拟对象的画面,所述第三虚拟对象是击倒或攻击所述第二虚拟对象的虚拟对象,所述目标时段是指从第一时刻到所述第二虚拟对象进入所述目标状态的时刻之间的时间段,所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象属于第一阵营,所述第三虚拟对象属于第二阵营,所述第一阵营和所述第二阵营为敌对关系;
接收来自所述目标客户端的回放信息,所述来自所述目标客户端的回放信息是所述目标客户端根据所述目标时段从所述目标客户端对应的循环队列中获取的,所述循环队列是指所述目标客户端采用循环队列的方式进行显示数据存储得到的队列,所述目标客户端每隔设定时间间隔获取一组所述显示数据,每组显示数据包括时间戳、位置信息和以所述第三虚拟对象的视角所观察到的画面信息;
在所述回放界面中显示所述回放信息,所述回放信息用于展示所述第二虚拟对象进入所述目标状态的历史过程,所述历史过程用于判断出所述第三虚拟对象的位置信息和武器信息,进而有针对性地对所述第二虚拟对象进行施救,所述施救为在攻击者无法攻击到的位置对队友进行施救,或者为先击杀攻击者再对队友进行施救,或者为先赶走攻击者再对队友进行施救。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述回放界面中显示回放信息,包括:
在所述回放界面中,基于攻击所述第二虚拟对象的虚拟道具的弹道,以所述第二虚拟对象为镜头起始,所述第三虚拟对象为镜头结尾,显示所述第三虚拟对象对所述第二虚拟对象进行攻击的画面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一控件处于所述禁用状态的时长大于或等于冷却时长的情况下,将所述第一控件从所述禁用状态切换至所述可用状态。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述回放信息的显示过程中,响应于针对所述回放信息的跳过操作,取消显示所述回放界面;
或者,
在所述回放信息的显示时长等于设定时长的情况下,取消显示所述回放界面。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在对局准备阶段,显示物品选择界面,所述物品选择界面中包括至少一个虚拟物品,不同的虚拟物品用于实现不同的功能;
获取针对目标虚拟物品的选择操作,所述目标虚拟物品用于实现目标功能,所述目标功能包括触发显示所述回放信息;
在对局进行阶段,显示用于实现所述目标功能的所述第一控件。
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