[发明专利]玩游戏的监测方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202111091126.0 | 申请日: | 2021-09-16 |
公开(公告)号: | CN115920406A | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 黄立军 | 申请(专利权)人: | 奇酷软件(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60 |
代理公司: | 北京风雅颂专利代理有限公司 11403 | 代理人: | 李弘 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 监测 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本公开提供一种玩游戏的监测方法、装置、设备及存储介质,方法包括:获取使用者的图像数据;基于所述图像数据判断所述使用者是否为符合预设权限条件的限制权限用户;响应于确定所述使用者为所述限制权限用户,启动游戏监测功能,以基于所述使用者的操作信息判断所述使用者是否在玩游戏;其中,所述操作信息包括如下至少一种:操作对象、操作类别、操作频率;响应于所述操作信息满足预设规则,确定所述使用者在玩游戏。根据本公开,能够快速准确地监测使用者是否在玩游戏,有利于辅助家长了解孩子使用电子设备的情况,从而监督孩子的学习。
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种玩游戏的监测方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着移动互联网发展以及电子设备的普及,很多学生使用诸如手机等电子设备查阅学习资料,例如家长将自己的电子设备临时交给孩子查阅学习资料,或查询老师布置的作业,或上线上课程。然而电子设备上一般都有游戏程序,家长将电子设备交给孩子后,不可能一直在旁边陪同,当家长不在孩子身边时,无法确定孩子在使用电子设备时是否在学习,担心孩子会偷偷玩游戏。目前大多是采用提前预防玩游戏的方案,例如通过时间限制、区域限制、权限限制等来提前防止孩子玩游戏,而如果孩子以学习的名义让家长解除了上述限制,此时就无法准确地检测孩子是否以学习的名义使用电子设备,却在玩游戏的情况。所以,现有的方法中还存在无法在电子设备在使用中如何对玩游戏进行有效监测的问题。
发明内容
有鉴于此,本公开的目的在于提出一种玩游戏的监测方法、装置、设备及存储介质,以解决如何在电子设备的使用中对玩游戏进行有效监测的问题。
基于上述目的,本公开的第一方面,提供了一种玩游戏的监测方法,包括:
获取使用者的图像数据;
基于所述图像数据判断所述使用者是否为符合预设权限条件的限制权限用户;
响应于确定所述使用者为所述限制权限用户,启动游戏监测功能,以基于所述使用者的操作信息判断所述使用者是否在玩游戏;其中,所述操作信息包括如下至少一种:操作对象、操作类别、操作频率;
响应于所述操作信息满足预设规则,确定所述使用者在玩游戏。
可选地,所述预设规则包括如下至少一种:
所述操作对象为游戏类应用程序;
当前界面处于横屏模式的时长大于或等于第一时长,且在所述当前界面的操作频率大于或等于第一频率;
在当前界面的操作频率大于或等于第二频率,且连续n个时间段内的每个时间段的操作频率均大于或等于第三频率,n为正整数;
所述操作对象的网址为游戏地址,且当前界面处于所述游戏地址的时长大于或等于第二时长,以及在所述当前界面的操作频率大于或等于第四频率。
可选地,所述预设权限条件包括预设年龄范围;
基于所述图像数据判断所述使用者是否为符合预设权限条件的限制权限用户,包括:
基于所述图像数据确定所述使用者的年龄;
判断所述使用者的年龄是否处于所述预设年龄范围;
如果所述使用者的年龄处于所述预设年龄范围,确定所述使用者为所述限制权限用户。
可选地,所述预设权限条件包括预设身份特征信息;
基于所述图像数据判断所述使用者是否为符合预设权限条件的限制权限用户,包括:
基于所述图像数据确定所述使用者的身份特征信息;
比对所述使用者的身份特征信息与所述预设身份特征信息;
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