[发明专利]一种虚拟物品的获取方法、装置、计算机设备及存储介质在审
申请号: | 202110744557.6 | 申请日: | 2021-07-01 |
公开(公告)号: | CN113413598A | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
发明(设计)人: | 胡佳胜;胡志鹏;程龙;刘勇成;袁思思 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/85 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 远明 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 物品 获取 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
本申请实施例公开了一种虚拟物品的获取方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案在当前玩家与队友玩家拾取同一物品背包中同一虚拟物品时,确定队友玩家获取该虚拟物品的数量,并将获取该虚拟物品的玩家以及玩家对应的获取数量在游戏界面进行展示,以使当前玩家清楚地了解各个队友玩家对于该虚拟物品的拾取信息,若当前玩家缺少该虚拟物品,则可以根据虚拟物品的拾取信息快速确定需要发送物品获取请求的目标队友玩家,从而可以提高对游戏中虚拟物品的获取效率。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种虚拟物品的获取方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
在一些手游或者端游的游戏场景中,玩家需要找到并拾取各种游戏道具,并利用这些拾取到的游戏道具完成游戏任务。
现有的游戏场景中,玩家可以与好友一起组队进行游戏,在游戏中,玩家物资紧缺时,需要向队友玩家逐一发送信息以进行游戏虚拟物品的获取。现有虚拟物品的获取方式操作流程繁琐,效率低。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟物品的获取方法、装置、计算机设备及存储介质,可以提高对游戏中虚拟物品的获取效率。
本申请实施例提供了一种虚拟物品的获取方法,包括:
当检测到对游戏界面中目标虚拟物品的拾取操作时,在所述游戏界面显示拾取信息页面,所述拾取信息页面至少包括:其他虚拟角色拾取所述目标虚拟物品的拾取信息;
响应作用于所述拾取信息页面的触控操作,向服务器发送物品获取请求,其中,所述物品获取请求指示:将目标虚拟角色对应游戏账户中的所述目标虚拟物品转移至当前游戏账户中,其中,所述目标虚拟角色从所述其他虚拟角色中确定。
相应的,本申请实施例还提供了一种虚拟物品的获取装置,包括:
第一显示单元,用于当检测到对游戏界面中目标虚拟物品的拾取操作时,在所述游戏界面显示拾取信息页面,所述拾取信息页面至少包括:其他虚拟角色拾取所述目标虚拟物品的拾取信息;
第一发送单元,用于响应作用于所述拾取信息页面的触控操作,向服务器发送物品获取请求,其中,所述物品获取请求指示:将目标虚拟角色对应游戏账户中的所述目标虚拟物品转移至当前游戏账户中,其中,所述目标虚拟角色从所述其他虚拟角色中确定。
在一些实施例中,第一显示单元包括:
第一确定子单元,用于确定第一角色数量和拾取数量,其中,所述第一角色数量为:拾取目标虚拟物品的其他虚拟角色的数量,所述拾取数量为:其他虚拟角色拾取的目标虚拟物品的数量;
第一生成子单元,用于生成所述第一角色数量的标识块,其中,不同的标识块指示不同的其他虚拟角色;
第二生成子单元,用于基于所述标识块和所述拾取数量在所述游戏界面生成所述拾取信息页面,所述拾取信息页面上关联性显示有:所述标识块、及所述标识块对应的拾取数量。
在一些实施例中,第一发送单元包括:
第二确定子单元,包括根据所述触控操作从第一角色数量的标识块中确定目标标识块;
第一发送子单元,用于基于所述目标标识块对应的其他虚拟角色向所述服务器发送物品获取请求。
在一些实施例中,该装置还包括:
第二显示单元,用于在所述游戏界面显示输入操作页面,所述输入操作页面至少包括:输入框以及提示信息,所述提示信息指示输入需要获取的所述目标虚拟物品的数量;
输入单元,用于响应于用户在所述输入操作页面的输入操作,在所述输入框显示输入的请求数量。
在一些实施例中,第一发送单元包括:
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110744557.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。