[发明专利]一种AR/VR交互手柄及其使用方法在审
申请号: | 202110536431.X | 申请日: | 2021-05-17 |
公开(公告)号: | CN113144587A | 公开(公告)日: | 2021-07-23 |
发明(设计)人: | 杨凯雪;张鑫 | 申请(专利权)人: | 视境技术(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/92 |
代理公司: | 北京市浩东律师事务所 11499 | 代理人: | 张乐中 |
地址: | 518000 广东省深圳市坪山区坪*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 ar vr 交互 手柄 及其 使用方法 | ||
本发明公开了一种AR/VR交互手柄及其使用方法,包括手柄,所述手柄左侧的底部设置有电量显示,所述手柄左侧的顶部螺纹连接有手杆,所述手杆的左侧螺纹连接有圆盘,所述手柄左侧的中部螺纹连接有X按钮,所述手柄左侧的中部螺纹连接有Y按钮,所述手柄左侧的中部螺纹连接有A按钮,所述手柄左侧的顶部安装有开机键,所述手柄正面的中部安装有松紧绳,所述松紧绳的外圈套装有橡胶套,所述手柄的顶部安装有信号放大器,所述信号放大器顶部的两侧均开设有圆孔,所述手杆右侧的顶部安装有第一连接板,所述第一连接边左侧的顶部固定连接有第二连接板,所述第二连接板的左侧设置有半圆环,所述半圆环的内腔安装有圆环。
技术领域
本发明涉AR/VR及技术领域,具体为一种AR/VR交互手柄及其使用方法。
背景技术
VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)是指虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。AR(AugmentedReality,增强现实)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动,增强现实技术,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
AR或VR可提供一种虚拟环境与用户进行交互,一般来说,AR设备或VR设备的通常为交互手柄。交互控制是虚拟现实和增强现实技术的重要部分之一,也为虚拟现实和增强现实技术的快速发展起到了重大作用。
交互手柄作为交互控制不可或缺的设备,为实现交互控制提供了重大的支撑,但现有技术中的交互手柄上的控制按键,功能按键以及摇杆等安装位置随意且分散,用户使用时不易灵活控制操作,这样不仅增加了使用难度,而且不能给使用者带来流畅的使用体验;另外,现有技术中的交互手柄接收信号的距离较近,导致用户使用中距离较远会使信号连接断开,另外手柄没有电量显示,当手柄电量不足时用户不会及时发现,手柄也比较单调没有灯光效果,另外充电方式比较单一,没有充电线的情况下无法实现充电。
本发明的目的在于提供一种AR/VR交互手柄及其使用方法,以解决交互手柄上的控制按键,功能按键以及摇杆等安装位置随意且分散,用户使用时不易灵活控制操作,这样不仅增加了使用难度,而且不能给使用者带来流畅的使用体验;另外,现有技术中的交互手柄接收信号的距离较近,导致用户使用中距离较远会使信号连接断开,另外手柄没有电量显示,当手柄电量不足时用户不会及时发现,导致体验效果不佳,手柄也比较单调没有灯光效果,另外充电方式比较单一,没有充电线的情况下无法实现充电的问题。
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