[发明专利]游戏运行方法、装置、存储介质及电子设备在审
申请号: | 202110477663.2 | 申请日: | 2021-04-29 |
公开(公告)号: | CN113117340A | 公开(公告)日: | 2021-07-16 |
发明(设计)人: | 涂世坤;侯亮;周军旺;杨际航;刘迪;冯倩 | 申请(专利权)人: | 北京大米科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77;G06F9/445 |
代理公司: | 北京恒博知识产权代理有限公司 11528 | 代理人: | 张晓芳 |
地址: | 100089 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 运行 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
1.一种游戏运行方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
接收游戏加载请求,初始化所述游戏加载请求对应的游戏控制器;其中,所述游戏控制器基于所述电子设备的操作系统的原始代码编写;
基于所述游戏控制器的系统组件加载所述游戏加载请求对应的游戏配置资源;
基于所述游戏配置资源运行游戏。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述初始化所述游戏加载请求对应的游戏控制器,包括:
解析所述游戏加载请求,确定游戏类型;
获取所述游戏类型对应的游戏配置信息,并基于所述游戏配置信息初始化所述游戏加载请求对应的游戏控制器。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述游戏控制器的系统组件加载所述游戏加载请求对应的游戏配置资源,包括:
基于所述游戏加载请求确定游戏资源路径;
在本地存储空间中查询是否存在所述游戏资源路径对应的游戏配置资源;
若存在,则将所述游戏资源路径发送给所述游戏控制器,并通过所述系统组件加载所述游戏资源路径对应的游戏配置资源。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若本地存储空间不存在所述游戏资源路径对应的游戏配置资源,则确定备用网络资源路径;
通过所述备用网络资源路径下载所述游戏配置资源,并存储在所述游戏资源路径对应的存储空间中;
通过所述系统组件加载所述游戏资源路径对应的游戏配置资源。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述游戏控制器的系统组件加载所述游戏加载请求对应的游戏配置资源之后,还包括:
确定所述游戏配置资源的加载结果;
若所述游戏配置资源加载失败,则通过所述系统组件上报所述加载结果;
若所述游戏配置资源加载成功,则通过所述系统组件与游戏组件建立桥接协议;其中,所述游戏组件由所述游戏控制器通过所述桥接进行调用,用于控制游戏逻辑。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述游戏配置资源运行游戏,包括:
通过所述游戏控制器获取游戏控制指令,以及通过所述系统组件基于所述桥接协议向所述游戏组件发送所述游戏控制指令;
通过所述系统组件基于所述桥接协议接收来自所述游戏组件响应于所述游戏控制指令的响应指令;
基于所述响应指令通过所述系统组件显示所述游戏配置资源。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述游戏配置资源运行游戏之后,还包括:
通过所述系统组件基于所述桥接协议接收来自所述游戏组件的游戏结束指令;
基于所述游戏结束指令释放所述游戏控制器、所述系统组件和所述游戏组件。
8.一种游戏运行装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收游戏加载请求,初始化所述游戏加载请求对应的游戏控制器;其中,所述游戏控制器基于所述电子设备的操作系统的原始代码编写;
加载模块,用于基于所述游戏控制器的系统组件加载所述游戏加载请求对应的游戏配置资源;
运行模块,用于基于所述游戏配置资源运行游戏。
9.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如权利要求1~7任意一项的方法步骤。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器和处理器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适用于由所述处理器加载并执行如权利要求1~7任意一项的方法步骤。
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