[发明专利]游戏文件处理系统在审
申请号: | 202110340711.3 | 申请日: | 2021-03-30 |
公开(公告)号: | CN113509734A | 公开(公告)日: | 2021-10-19 |
发明(设计)人: | 蔡罡;陈济忠;范靖宇;张震;何文辉 | 申请(专利权)人: | 成都完美天智游科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77;A63F13/60;G06F8/71 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司 11610 | 代理人: | 柴艳波;刘戈 |
地址: | 610094 四川省成都市自由贸易试验区*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 文件 处理 系统 | ||
本发明公开了游戏文件处理系统。所述系统包括:文件列表生成器、变动监测器和文档生成器;其中,变动监测器,用于对数值编辑器中数据信息进行变动监测;在监测到任一数据信息发生变动,记录变动信息;文档生成器,用于获取变动信息,根据变动信息生成第一文件,并上传第一文件到存储服务器进行存储;文件列表生成器,用于基于存储服务器输出的第一文件的版本信息更新文件版本节点列表。通过上述技术方案,在对文件进行处理时,通过基于第一文件对应的变动信息进行监测,及时更新第一文件以及文件版本列表,基于文件版本节点列表以及存储服务器实现对文件更新管理以及相关文件验证,在游戏文件处理过程能够有效提高文件处理效率。
技术领域
本发明实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及游戏文件处理系统。
背景技术
随着互联网游戏技术的发展,游戏支撑数据也越来越多。一款成功游戏产品简直是沙粒淘金。这就要求游戏团队对研发产品设计的方案、趣味玩法、数值正确做出快速高效的验证与调整,稳定高效的数值档更新环境就成研发团队最迫切需求,也将降低研发成本与研发时间,目前主要有种:
1.通过版本仓库提供管理数值档的维护与更新。
2.自行研究文件服管理数值档的维护与更新。
然而,面对支撑数据庞大的游戏进行频繁、快速的更新调整严重影响游戏开发效率。具体来说,在游戏更新开发过程中,不仅要对数值档进行维护更新,还要对游戏配置文件进行出档和更新。因此,需要一种能够快速高效的完成相关文档的出档、更新。
发明内容
本发明实施例提供游戏文件处理系统,用以提高游戏文件处理效率。
第一方面,本发明实施例提供一种游戏文件处理系统,该系统包括:
文件列表生成器、变动监测器和文档生成器;其中,
所述变动监测器,用于对数值编辑器中数据信息进行变动监测;在监测到任一所述数据信息发生变动,记录变动信息;
所述文档生成器,用于获取所述变动信息,根据所述变动信息生成第一文件,并上传所述第一文件到存储服务器进行存储;
所述文件列表生成器,用于基于所述存储服务器输出的所述第一文件的版本信息更新文件版本节点列表。
可选地,还包括任务调度触发器;以及
所述变动监测器,用于在监测到表元或数值中任一数据信息的变动时,基于所述变动信息更新日志文件;
所述任务调度触发器,用于基于所述日志文件中记载的变动信息,向所述文档生成器发送携带有所述变动信息的控制指令;
所述文档生成器在获取所述变动信息时,具体用于从接收的所述控制指令中获取所述变动信息。
可选地,所述存储服务器,还用于基于所述第一文件的文件流输出校验码;以及基于所述校验码和所述第一文件的文件标识生成文件名。
可选地,所述文件列表生成器,具体用于:
获取所述存储服务器输出的所述第一文件的版本信息;
将所述第一文件的所述版本信息、所述文件名和所述校验码更新至所述文件版本节点列表。
可选地,所述文件列表生成器,还用于:
获取所述文件版本节点列表中至少一个第二文件的文件名;
通过比对所述至少一个第二文件的文件名中的校验码与所述第一文件的校验码,确定至少一个第二文件中是否存在需基于所述第一文件更新的目标文件;
在存在的情况下,则利用所述第一文件更新所述目标文件;并更新所述文件版本节点列表。
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