[发明专利]游戏界面的投屏方法、终端以及计算机可读介质在审
| 申请号: | 202110074208.8 | 申请日: | 2021-01-20 |
| 公开(公告)号: | CN112965675A | 公开(公告)日: | 2021-06-15 |
| 发明(设计)人: | 余耿东 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06F3/0346;G06F9/451;A63F13/52 |
| 代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市南山区桃源街道福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 界面 方法 终端 以及 计算机 可读 介质 | ||
本发明公开一种游戏界面的投屏方法、终端以及计算机可读介质,所述方法包括如下步骤:实时获取移动终端的旋转角度,以及对应每一所述旋转角度的实时游戏界面;将获取到的数张所述实时游戏界面进行拼接,以生成投屏界面;显示所述投屏界面。本发明的技术方案,通过实时获取移动终端的旋转角度,以及对应每一所述旋转角度的实时游戏界面,并将获取到的数张实时游戏界面进行去重拼接,以生成视野更大的游戏界面,再将视野更大的游戏界面进行投屏显示,可以在投屏设备上显示更大视野的游戏界面,有效提升用户的体验度。
技术领域
本发明涉及一种投屏方法,特别涉及一种游戏界面的投屏方法、终端以及计算机可读介质。
背景技术
近年来,随着王者荣耀等手机游戏将曾经火爆全球的多人在线竞技游戏(Multiplayer Online Battle Arena,MOBA),例如绝地求生、英雄联盟、从个人电脑端迁移至移动客户端,并且简化相关操作使得游戏更容易上手,手游市场和手游直播市场呈现再次的繁荣并显现出爆发式增长的趋势。手游玩家对手机的游戏体验要求变得会更苛刻。
另一方面随着游戏通过对陀螺仪的技术开发,转动手机时可以实时调整视野,使得游戏操作更加简单。
但在投屏过程中,投屏设备显示的游戏界面的大小与手机等移动终端显示的游戏界面的大小相同,用户体验度不高。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种游戏界面的投屏方法、终端以及计算机可读介质,旨在在投屏设备显示更大视野的游戏界面。
为实现上述目的,本发明提出的游戏界面的投屏方法,包括如下步骤:
实时获取移动终端的旋转角度,以及对应每一所述旋转角度的实时游戏界面;
将获取到的数张所述实时游戏界面进行拼接,以生成投屏界面;
显示所述投屏界面。
可选的,所述实时获取移动终端的旋转角度,以及对应每一所述旋转角度的实时游戏界面的步骤包括:
实时从SensorManager管理器获取陀螺仪坐标轴的旋转角度;
实时从SurfaceFinger获取对应每一所述旋转角度的实时游戏界面。
可选的,所述将获取到的数个所述实时游戏界面进行拼接的步骤包括:
将获取到的数张所述实时游戏界面进行对比,以确定重复部分;
去掉所述重复内容;
将去掉重复部分的数张所述实时游戏界面进行拼接。
可选的,在将获取到的数张所述实时游戏界面进行拼接的步骤之前,还包括:
判断是否停止获取所述移动终端的旋转角度,以及所述实时游戏界面;
如果是,则将获取到的数张所述实时游戏界面进行拼接;
如果否,则继续获取所述移动终端的旋转角度,以及所述实时游戏界面。
可选的,所述判断是否停止获取所述移动终端的旋转角度,以及所述实时游戏界面的步骤包括:
获取所述陀螺仪的坐标轴值变化量;
判断所述陀螺仪的坐标轴值变化量是否满足预设条件;
如果是,则判定停止获取所述移动终端的旋转角度,以及所述实时游戏界面;
如果否,则判定继续获取所述移动终端的旋转角度,以及所述实时游戏界面。
可选的,所述判断所述陀螺仪的坐标轴值变化量是否满足预设条件的步骤包括:
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