[发明专利]虚拟对象控制方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 202110041308.0 | 申请日: | 2021-01-13 |
公开(公告)号: | CN112691375B | 公开(公告)日: | 2023-03-17 |
发明(设计)人: | 潘佳绮;文晓晴;邓颖;毛克;杨泽锋;余伟祥;寇敬 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/822 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 对象 控制 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
本申请实施例公开了一种虚拟对象控制方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:第一终端显示目标虚拟对象的攻击指引标记;响应于对攻击指引标记的触控操作,向第二终端发送攻击提示指令;第二终端显示目标虚拟对象的攻击指引标记和攻击锁定按钮;响应于对攻击锁定按钮的触控操作,将目标虚拟对象锁定为第二终端控制的第二虚拟对象的攻击对象。提供了由第一虚拟对象指挥第二虚拟对象攻击目标虚拟对象的方案,第一终端的用户控制第一终端向第二终端发送攻击提示指令,由第二终端同步显示目标虚拟对象的攻击指引标记,并显示攻击锁定按钮,通过触发攻击锁定按钮快速将目标虚拟对象锁定为攻击对象,从而提高攻击效率。
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种虚拟对象控制方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
在MMORPG(Massive Multiplayer OnlineRole-PlayingGame,大型多人线上角色扮演类游戏)中,游戏场景中的多个虚拟对象被分成不同的群组,一个群组中的多个虚拟对象可以一起执行任务,例如与其他群组进行对战,或者一起打怪升级等。
相关技术中,通过开启线上语音来实现队友之间的交流,由其中一个用户语音指挥队友攻击对方的虚拟对象。但是仅通过语音交流,会存在队友难以快速确定攻击对象的位置,从而影响攻击效率。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟对象控制方法、装置、终端及存储介质,能够提高确定攻击对象的速度。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种虚拟对象控制方法,所述方法包括:
第一终端显示目标虚拟对象的攻击指引标记;
响应于对所述攻击指引标记的触控操作,向所述第一终端控制的第一虚拟对象所属群组中的第二虚拟对象对应的第二终端发送所述目标虚拟对象的攻击提示指令;
所述第二终端响应于所述攻击提示指令,显示所述目标虚拟对象的攻击指引标记和攻击锁定按钮;
响应于对所述攻击锁定按钮的触控操作,将所述目标虚拟对象锁定为所述第二终端控制的所述第二虚拟对象的攻击对象。
另一方面,提供了一种虚拟对象控制系统,所述虚拟对象控制系统包括第一终端和第二终端;
所述第一终端,用于显示目标虚拟对象的攻击指引标记;
所述第一终端,还用于响应于对所述攻击指引标记的触控操作,向所述第一终端控制的第一虚拟对象所属群组中的第二虚拟对象对应的第二终端发送所述目标虚拟对象的攻击提示指令;
所述第二终端,用于响应于所述攻击提示指令,显示所述目标虚拟对象的攻击指引标记和攻击锁定按钮;
所述第二终端,还用于响应于对所述攻击锁定按钮的触控操作,将所述目标虚拟对象锁定为所述第二终端控制的所述第二虚拟对象的攻击对象。
可选地,所述第一终端,用于:
响应于对所述攻击指引标记的按压操作之后的释放操作,确定所述按压操作的持续时长;
响应于所述持续时长小于第二目标时长,向所述第二虚拟对象对应的第二终端发送所述攻击提示指令。
可选地,所述第一终端,用于:
响应于对所述攻击指引标记的按压操作的持续时长达到第三目标时长,显示攻击指令标记;
响应于所述按压操作移动至所述攻击指令标记后,向所述第二虚拟对象对应的第二终端发送所述攻击提示指令。
可选地,所述第一终端,用于响应于所述第一虚拟对象对所述目标虚拟对象的攻击操作,显示所述目标虚拟对象的所述攻击指引标记。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110041308.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种交互式视觉传达用投影装置
- 下一篇:一种复合喷丝板