[实用新型]一种可多档位调节扳机键的游戏手柄有效
申请号: | 202021198997.3 | 申请日: | 2020-06-24 |
公开(公告)号: | CN212593932U | 公开(公告)日: | 2021-02-26 |
发明(设计)人: | 刘伯德;杜遂荧;杨伟 | 申请(专利权)人: | 广州市品众电子科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24 |
代理公司: | 广州金鹏律师事务所 44529 | 代理人: | 吴秀荣 |
地址: | 510660 广东省广州市天河区黄*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 档位 调节 扳机 游戏 手柄 | ||
本实用新型提供了一种可多档位调节扳机键的游戏手柄,包括带有开口的壳体、微控制单元、扳机键、档位调节装置,可旋转的电位器,档位调节装置穿过壳体上的开口,电位器与微控制单元电连接,档位调节装置与电位器物理连接,在档位调解装置移动时,档位调节装置可带动电位器旋转不同的角度,从而使电位器输出不同的电压,微控制单元将电位器输出的电压设定为若干档位,然后微控制单元根据电位器所处的档位相应的调整扳机键的键程。
技术领域
本实用新型涉及游戏设备领域,尤其涉及一种可多档位调节扳机键的游戏手柄。
背景技术
目前市场上的游戏控制手柄中,会设置调整扳机键程的档位开关,扳机的键程含义就是按下一个扳机键它所走的路程,如果按下和松开时感到扳机键起伏比较明显,就说明它的键程较长,反之则较短。在玩游戏时,需要根据游戏种类的不同相应的调整扳机键的键程以满足游戏手柄的灵敏度。多数情况下,游戏手柄中键程越长,灵敏度越低,键程越短,灵敏度越高,比如开车游戏,扳机键就需要键程很长,扳机键按下去有类似踩油门的感觉,慢慢的把开车速度提起来;又比如有些格斗或枪击游戏,扳机键需要被快速触发,这时就要调节成短键程,扳机键被按下很短的行程就快速出拳或射击。
目前的游戏手柄用于调整扳机键程的档位开关,分为直线移动拨动和旋转拨动两种。这两种物理开关档位所对应的识别感应机制,一般是由动作检测开关实现的。如果扳机档位只有2档,则需要1个动作检测开关,即手柄默认状态下扳机键的键程在第1档位,需触发这个动作检测开关,扳机键才能调整到第2档位。如果扳机档位有3档,则需要2个动作检测开关,即触发第1个动作检测开关,扳机键键程从第1档位调整到第2档位,触发第2个动作检测开关,扳机键键程再从第2档位跳到第3档位。上述动作检测开关成本较高所需安装精度较高,且只能调整较少的几个键程档位,也不能经受太大的冲击力从而容易损坏。
发明内容
为了解决上述现有技术弊端,本实用新型提供了一种可多档位调节扳机键的游戏手柄,包括带有开口的壳体、微控制单元、扳机键、档位调节装置,可旋转的电位器,档位调节装置穿过壳体上的开口,电位器与微控制单元电连接,在档位调解装置移动时,档位调节装置可带动电位器旋转不同的角度,从而使电位器输出不同的电压,微控制单元将电位器输出的电压设定为若干档位,然后微控制单元根据电位器所处的档位输出相应的信号,从而调整扳机键的键程。
本实用新型通过档位调节装置与电位器之间的相互配合,既能实现直线移动拨动和旋转拨动的需求。在电子元件上,无论2档、3档甚至更多的档位,只需要通过不同的电位器便可实现多档位调节的需求。不但减少了电子元件的成本,还减少了电子元件的数量。另外一方面,采用电位器和物理档位调节装置联动的方式,增加了容错性和可靠性。不需要太高的安装精度,也能经受较大的物理冲击力。
附图说明
图1为本实用新型游戏手柄第一实施例的结构实示意图;
图2为本实用新型游戏手柄第二实施例的爆炸图;
图3为本实用新型游戏手柄第二实施例的结构实示意图;
图4为本实用新型游戏手柄第二实施例的剖面图;
图5为本实用新型游戏手柄第二实施例的结构示意图。
图中,1微控制单元,2电位器,3档位调节装置,31调节开关,32传动件,4壳体,41开口。
具体实施方式
下面将结合本实用新型的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
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