[发明专利]特效引擎,使用其的交互特效生成方法和用户交互方法在审
| 申请号: | 202010559879.9 | 申请日: | 2020-06-18 |
| 公开(公告)号: | CN113157175A | 公开(公告)日: | 2021-07-23 |
| 发明(设计)人: | 崔明君;王天源;陈龚;朱艺;杜江杰 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴集团控股有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/0485;G06F3/0486 |
| 代理公司: | 北京彩和律师事务所 11688 | 代理人: | 刘磊;闫桑田 |
| 地址: | 英属开曼群岛大开*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 特效 引擎 使用 交互 生成 方法 用户 | ||
1.一种特效引擎,包括:
图形引擎层,用于提供通用的特效渲染功能以生成特效数据;以及
特效应用层,用于对所述图形引擎层生成的特效数据进行规范管理,任务管理和交互参数配置。
2.根据权利要求1所述的特效引擎,其中,所述特效应用层包括:
特效应用框架子层,用于对所述图形引擎层生成的特效数据进行规范管理和任务管理;以及
用户逻辑子层,用于从用户接收输入的用户交互参数配置信息。
3.根据权利要求2所述的特效引擎,其中,所述规范管理包括特效初始化、交互信息配置、特效更新执行和特效结束。
4.根据权利要求3所述的特效引擎,其中,所述交互信息配置包括配置特效的可交互位置、可交互时间和交互输入力度中的至少一个。
5.根据权利要求2所述的特效引擎,其中,所述用户交互参数配置信息包括以下的至少其中之一:特效显示对象、特效显示时间、特效显示位置和特效显示区域大小。
6.根据权利要求2所述的特效引擎,其中,所述特效应用层进一步包括:
接口子层,用于对所述特效应用框架子层进行适用于多种运行环境使用的接口封装。
7.一种应用特效引擎的交互特效生成方法,包括:
获取由图形引擎层提供的一个或多个通用的特效渲染功能生成的特效数据;
由特效应用层从所述特效数据生成特效渲染任务;
基于特效应用层提供的特效渲染规范配置所述特效渲染任务;
通过特效应用层接收用户输入的交互参数配置信息;以及
基于所述交互参数配置信息和所述特效渲染任务生成所述交互特效。
8.根据权利要求7所述的交互特效生成方法,其中,由特效应用层从所述特效数据生成特效渲染任务包括:
由所述特效应用层的特效应用框架子层将与多个通用的特效渲染功能对应的特效数据组合为单个特效渲染任务。
9.根据权利要求7所述的交互特效生成方法,其中,基于特效应用层提供的特效渲染规范配置所述特效渲染任务包括:
基于由所述特效应用层的特效应用框架子层提供的特效渲染规范配置所述特效渲染任务,所述特效渲染规范包括特效初始化、交互信息配置、特效更新执行和特效结束。
10.根据权利要求9所述的交互特效生成方法,其中,所述交互信息配置包括配置特效的可交互位置、可交互时间和交互输入力度中的至少一个。
11.根据权利要求7所述的交互特效生成方法,其中,通过特效应用层接收用户输入的交互参数配置信息包括:
通过所述特效应用层的用户逻辑子层接收用户输入的用户交互参数配置信息。
12.根据权利要求11所述的交互特效生成方法,其中,所述用户交互参数配置信息包括以下的至少其中之一:特效显示对象、特效显示时间、特效显示位置和特效显示区域大小。
13.根据权利要求11所述的交互特效生成方法,其中,在通过特效应用层接收用户输入的用户交互参数配置信息之前进一步包括:
通过所述特效应用层的接口子层对所述特效应用框架子层进行适用于多种运行环境使用的接口封装;以及
通过特效应用层接收用户输入的用户交互参数配置信息包括:
由所述用户逻辑子层调用所述接口子层封装的接口以接收用户输入的用户交互参数配置信息。
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