[发明专利]一种夹持装置及游戏手柄在审
申请号: | 202010328034.9 | 申请日: | 2020-04-23 |
公开(公告)号: | CN111530070A | 公开(公告)日: | 2020-08-14 |
发明(设计)人: | 胡东;王建伟;何研;竹岩;李炫弘 | 申请(专利权)人: | 惠州TCL移动通信有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;F16M11/10;F16M11/38 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 张晓薇 |
地址: | 516006 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 夹持 装置 游戏 手柄 | ||
本申请实施例提供一种夹持装置及游戏手柄,所述夹持装置包括:夹持架、卡住机构部、弹簧、收纳槽、滑杆、支撑片与滑动片,所述卡住机构部包括卡住机构件、卡槽与卡住机构件凸块,所述支撑片设置有支撑片凸块,所述支撑片凸块与所述卡住机构件凸块抵接产生应力,所述弹簧受到挤压发生形变,所述滑杆脱离所述卡槽;所述支撑片凸块与所述卡住机构件凸块分离,所述弹簧恢复恢复原状产生推力,所述弹簧推动所述卡住机构件,所述滑杆与所述卡槽抵接;本申请实施例提供的夹持装置能够根据用户的使用状态来决定夹持件夹紧或者松开状态,使用方式多样,能够提升用户使用满意度。
技术领域
本申请实施例涉及电子设备技术领域,尤其涉及一种夹持装置及游戏手柄。
背景技术
随着通信技术的不断发展,智能手机、平板电脑及笔记本电脑等终端的大量普及应用,终端向着多样化、个性化的方向发展,日益成为人们在生活与工作中不可或缺的终端。
如今,手机、平板电脑等终端成了人们日常随身携带的电子设备,尤其是越来越多的大屏幕触摸屏智能手机的出现促进了终端娱乐产业的发展,如游戏软件、视频软件、工作软件等,手机的性能越来越高,用户开始采用游戏手柄来增加在使用终端时的操控感,现有的游戏手柄的使用状态固定,仅能将终端固定在游戏手柄上,使用方式单一,无法满足用户对游戏手柄的需求。
发明内容
本申请实施例提供一种夹持装置及游戏手柄,可以通过本申请实施例提供的夹持装置有两种使用方式供用户选择,方便用户使用,从而满足用户需求。
第一方面,本申请实施例提供了一种夹持装置,所述夹持装置包括:夹持架、卡住机构部、弹簧、收纳槽、滑杆、支撑片与滑动片,所述卡住机构部包括卡住机构件、卡槽与卡住机构件凸块,所述支撑片设置有支撑片凸块,所述支撑片凸块与所述卡住机构件凸块抵接产生应力,所述弹簧受到挤压发生形变,所述滑杆脱离所述卡槽;所述支撑片凸块与所述卡住机构件凸块分离,所述弹簧恢复恢复原状产生推力,所述弹簧推动所述卡住机构件,所述滑杆与所述卡槽抵接。
在一些实施例中,所述收纳槽设置有收纳槽通孔,所述收纳槽通孔用于容置所述支撑片凸块和/或所述卡住机构件凸块。
在一些实施例中,所述卡住机构件设置有通孔。
在一些实施例中,所述夹持装置还包括:滑动轴,所述滑动轴贯穿所述通孔。
在一些实施例中,所述滑动轴贯穿所述弹簧,所述应力推动所述卡住机构件挤压所述弹簧,所述弹簧受到挤压在所述滑动轴上发生形变,所述弹簧包括所述弹簧第一端与所述弹簧第二端,所述弹簧第一端与所述弹簧第二端为相对端。
在一些实施例中,所述夹持装置还包括:手柄本体和两个分设于手柄本体两侧的握持部,所述握持部均固定于所述手柄本体上,所述手柄本体的前壳设置有放置区域,所述本体的后壳设置有支撑机构,所述前壳与所述后壳位于相对侧。
在一些实施例中,所述弹簧第一端与所述前壳接触,所述弹簧受到挤压发生形变时,所述弹簧第二端与所述卡住机构部抵接。
在一些实施例中,所述滑动轴靠近所述弹簧的一端与所述弹簧的第一端固定,所述弹簧受到挤压发生形变时,所述弹簧的第二端与所述卡住机构部抵接。
在一些实施例中,所述卡住机构部包括弹性件,所述弹性件用于连接所述卡槽与所述卡住机构件。
第二方面,本申请实施例还提供一种游戏手柄,该游戏手柄能够包括第一方面所述的任一项夹持装置。
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