[发明专利]车辆控制方法、装置、计算机设备及存储介质在审
| 申请号: | 202010226362.8 | 申请日: | 2020-03-27 |
| 公开(公告)号: | CN113440849A | 公开(公告)日: | 2021-09-28 |
| 发明(设计)人: | 刘玉龙 | 申请(专利权)人: | 比亚迪股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/5378 | 分类号: | A63F13/5378;A63F13/55;A63F13/803 |
| 代理公司: | 深圳青年人专利商标代理有限公司 44350 | 代理人: | 吴桂华 |
| 地址: | 518118 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 车辆 控制 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
本发明公开了一种车辆控制方法、装置、计算机设备及存储介质,通过获取车辆传感器采集到的道路要素信息,并且结合道路要素信息和预置的道路地图,构建实时游戏地图;再根据所述实时游戏地图启动车载游戏。使得构建的车载游戏可以结合真实的环境场景,在游戏中还原真实的环境,使得用户在进行车载游戏时能够获取更加真实的视觉感受。
技术领域
本发明涉及车辆技术领域,尤其涉及一种车辆控制方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
随着车辆技术和相关科学技术的发展,在日常生活中人们对车辆越来越依赖。车辆成为人们日常生活中必不可少的交通工具,人们在车上所花费的时间也越来越多,在或多或少的行驶过程中如何给车内的每个乘客提供足够多的娱乐内容是汽车厂商们必须解决的一个问题。而智能驾驶技术的不断发展,特别是L3及以上级别的自动驾驶普及之后,车辆中可以实现的功能也日益多样化,例如,通过车辆中的部件实现车辆娱乐功能。具体地,用户可以通过车辆转向盘、车辆踏板或者其他车辆部件实现和车辆的交互以实现和非车辆驾驶相关的功能。例如,车载游戏功能。然而,目前车载游戏的形式仅仅是将游戏移植到了车辆上,仅仅只是进行游戏的场所换了。并且,用户在行驶中的车辆中进行游戏,在游戏过程中用户的视觉体验不佳。
发明内容
本发明实施例提供一种车辆控制方法、装置、计算机设备及存储介质,以解决用户在车辆中进行车载游戏时游戏视觉体验不佳的问题。
本发明实施例第一方面,提出一种车辆控制方法,包括:
获取道路要素信息,所述道路要素信息由车辆的传感器采集得到;
结合所述道路要素信息和预置的道路地图,构建实时游戏地图;
根据所述实时游戏地图启动车载游戏。
本发明实施例第二方面,提出一种车辆控制装置,包括:
道路要素信息获取模块,用于获取道路要素信息,所述道路要素信息由车辆的传感器采集得到;
实时游戏地图构建模块,用于结合所述道路要素信息和预置的道路地图,构建实时游戏地图;
车载游戏启动模块,用于根据所述实时游戏地图启动车载游戏。
本发明实施例第三方面,提出一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述车辆控制方法。
本发明实施例第四方面,提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述车辆控制方法。
上述车辆控制方法、装置、计算机设备及存储介质中,通过获取车辆传感器采集到的道路要素信息,并且结合道路要素信息和预置的道路地图,构建实时游戏地图;再根据所述实时游戏地图启动车载游戏。使得构建的车载游戏可以结合真实的环境场景,在游戏中还原真实的环境,使得用户在进行车载游戏时能够获取更加真实的视觉感受。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一实施例中车辆控制方法的一流程图;
图2是本发明一实施例中车辆中传感器的示意图;
图3是本发明一实施例中车辆控制方法的另一流程图;
图4是本发明一实施例中车辆控制方法的另一流程图;
图5是本发明一实施例中车辆控制方法的另一流程图;
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