[发明专利]一种游戏直播方法和装置有效
申请号: | 202010122543.6 | 申请日: | 2020-02-27 |
公开(公告)号: | CN111314714B | 公开(公告)日: | 2021-06-01 |
发明(设计)人: | 夏禹;徐飞 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/218 | 分类号: | H04N21/218;H04N21/2187;H04N21/239;H04N21/475;H04N21/478;H04N21/482 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 蔡艾莹 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 直播 方法 装置 | ||
本申请实施例提供一种游戏直播方法和装置,其中,方法包括:接收战斗终端发送的战斗操作指令以及战斗用户标识;获取战斗用户标识归属的直播房间对应的房间标识;根据房间标识获取观战终端的通信标识;基于通信标识,将战斗操作指令以及战斗用户标识发送至观战终端,以使观战终端基于战斗操作指令以及战斗用户标识构建游戏战斗直播画面。本申请实施例通过将战斗操作指令和战斗用户标识发送至观战终端,使得观战终端构建游戏战斗直播画面,以实现所有观战终端的游戏直播,该种游戏直播方式无需采用内嵌网页的方式,即无需建设外部网站或者找外部网站合作,在实现游戏直播的同时降低了游戏直播成本。
技术领域
本申请涉及通信技术领域,具体涉及一种游戏直播方法和装置。
背景技术
在终端游戏(包括运动类游戏如桌球比赛等、娱乐类游戏如对战游戏等、其他各类性质的游戏)中,存在观看他人游戏的需求。但绝大多数终端游戏中,只会将游戏的比赛进行直播,并且很多直播都是采用内嵌网页的方式:将一个外部的直播网页内嵌到游戏中,观战玩家在这个网页上观看赛事直播。例如,比赛举办方将比赛画面上传到直播网站,直播网站通过内嵌网页的方式向观战玩家展示直播。内嵌网页是游戏中常用的一种跳转方式,点击某个按钮就可以跳转到外部网页/网站去。
这种内嵌网页的方式进行赛事直播的门槛较高,只进行游戏赛事直播,一般观战并不能直播。并且需要在游戏中使用外部网页链接,虽然满足了观战玩家的观看需求但还需要花费成本去建设外部网站或者找外部网站合作,增加了直播成本。
发明内容
本申请实施例提供一种游戏直播方法和装置,以降低游戏直播成本。
本申请实施例提供了一种游戏直播方法,包括:
接收战斗终端发送的战斗操作指令以及战斗用户标识;
获取战斗用户标识归属的直播房间对应的房间标识;
根据房间标识获取观战终端的通信标识;
基于通信标识,将战斗操作指令以及战斗用户标识发送至观战终端,以使观战终端基于战斗操作指令以及战斗用户标识构建游戏战斗直播画面。
本申请实施例还提供了一种游戏直播方法,包括:
根据用户接入直播房间的接入操作生成直播房间接入请求,并向服务器发送直播房间接入请求;
接收服务器基于直播房间接入请求发送的战斗终端的战斗操作指令集合、所述战斗终端的战斗用户标识,以及所接入的直播房间的房间状态信息;
根据战斗操作指令集合、战斗用户标识以及房间状态信息构建游戏战斗直播画面;
在直播区域内展示游戏战斗直播画面。
本申请实施例还提供了一种游戏直播装置,包括:
第一接收单元,用于接收战斗终端发送的战斗操作指令以及战斗用户标识;
房间标识获取单元,用于获取所述战斗用户标识归属的直播房间对应的房间标识;
通信标识获取单元,用于根据所述房间标识获取观战终端的通信标识;
第一发送单元,用于基于所述通信标识,将所述战斗操作指令以及战斗用户标识发送至所述观战终端,以使所述观战终端基于所述战斗操作指令以及战斗用户标识构建游戏战斗直播画面。
在一实施例中,房间标识获取单元,具体用于获取各直播房间对应的用户列表;查找包括所述战斗用户标识的目标用户列表;将所述目标用户列表对应的直播房间的房间标识,作为所述战斗用户标识归属的直播房间对应的房间标识。
在一实施例中,第一接收单元,还用于接收观战终端发送的互动数据;第一发送单元,还用于将互动数据发送至房间标识对应的直播房间内的所有战斗终端和所有观战终端。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010122543.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种压型机支架快速调整装置
- 下一篇:一种散热降噪型变压器