[发明专利]游戏按键模式调整方法及电子装置在审
申请号: | 202010078543.0 | 申请日: | 2020-02-03 |
公开(公告)号: | CN113198172A | 公开(公告)日: | 2021-08-03 |
发明(设计)人: | 邱健维;曹凌帆 | 申请(专利权)人: | 宏碁股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/22 | 分类号: | A63F13/22;A63F13/40;A63F13/77 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 孙静;刘芳 |
地址: | 中国台湾新北市*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 按键 模式 调整 方法 电子 装置 | ||
本发明提出一种游戏按键模式调整方法及电子装置。游戏按键模式调整方法包括:获取显示画面;判断显示画面对应游戏情境;以及获得对应游戏情境的按键模式并根据按键模式处理键盘输入信号,其中在按键模式中多个按键行程对应多个按压数值。
技术领域
本发明涉及一种游戏按键模式调整方法及电子装置,尤其涉及一种根据游戏内容实时调整按键模式的游戏按键模式调整方法及电子装置。
背景技术
随着游戏对经济及社会的影响力不断提高,电子竞技成为正式竞技项目的一种。针对不同的游戏,使用者常常需要手动调整键盘模式设定,这造成用户进行游戏上的不便。因此,如何能自动调整按键模式以增加游戏的便利性,是本领域技术人员应致力的目标。
发明内容
有键于此,本发明提供一种游戏按键模式调整方法及电子装置,根据游戏内容实时调整按键模式。
本发明提出一种游戏按键模式调整方法包括:获取显示画面;判断显示画面对应游戏情境;以及获得对应游戏情境的按键模式并根据按键模式处理键盘输入信号,其中在按键模式中多个按键行程对应多个按压数值。
本发明提出一种电子装置,包括处理器。处理器获取显示画面。处理器判断显示画面对应游戏情境。处理器获得对应游戏情境的按键模式并根据按键模式处理键盘输入信号,其中在按键模式中多个按键行程对应多个按压数值。
基于上述,本发明的游戏按键模式调整方法及电子装置可获取显示画面并自动判断对应的游戏情境以获得对应的按键模式并根据按键模式处理键盘输入信号。因此当使用者切换不同游戏或切换同一个游戏的不同游戏模式时,电子装置可自动套用对应的按键模式而不需要跳出游戏进行手动设定。
为让本发明的上述特征和优点能更明显易懂,下文特举实施例,并配合附图作详细说明如下。
附图说明
包含附图以便进一步理解本发明,且附图并入本说明书中并构成本说明书的一部分。附图说明本发明的实施例,并与描述一起用于解释本发明的原理。
图1为根据本发明一实施例的电子装置的方块图;
图2为根据本发明一实施例的游戏按键模式调整方法的流程图;
图3为根据本发明一实施例的赛车游戏中对象识别的示意图;
图4A为根据本发明一实施例的赛车游戏情境所对应的模拟曲线的示意图;
图4B为根据本发明一实施例的射击游戏情境所对应的模拟曲线的示意图;
图4C为根据本发明一实施例的其他情境所对应的模拟曲线的示意图。
附图标号说明:
110:电子装置;
111:处理器;
112:内存;
120:键盘;
S201~S204:游戏按键模式调整方法的步骤;
210:赛车游戏画面;
220:射击游戏画面;
230:AI模型;
240:使用者;
250:使用者当下画面;
310:方向盘;
320:后照镜;
330:仪表板。
具体实施方式
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