[实用新型]一种时光穿梭游戏机有效
申请号: | 201920881634.0 | 申请日: | 2019-06-13 |
公开(公告)号: | CN210251160U | 公开(公告)日: | 2020-04-07 |
发明(设计)人: | 林坤任 | 申请(专利权)人: | 广州市佳视计算机科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/25 | 分类号: | A63F13/25;A63F13/98 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 511400 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 时光 穿梭 游戏机 | ||
本实用新型提供一种时光穿梭游戏机,包括底座、安装架、座椅、旋转机构、倾倒机构、以及主控系统;安装架安装于底座,倾倒机构安装于安装架,旋转机构和座椅均安装于倾倒机构,且倾倒机构和旋转机构均电性连接至主控系统;座椅与旋转机构机械连接。本实用新型的时光穿梭游戏机既能够前、后倾倒,又能够360度旋转,有效改善游戏的体验感,吸引更多的顾客进行游戏。
技术领域
本实用新型涉及VR游戏设备技术领域,尤其涉及一种时光穿梭游戏机。
背景技术
随着现代社会的不断发展,人们生活水平不断提高,人们也注重游戏的乐趣,而VR游戏设备也越来越受到青睐。目前,市场上已经出现了很多的VR设备,然而,现有的VR游戏设备基本都只有前、后,以及左、右的轻微抖动,不具有与实感过山车那样有倒转过来的体感,不能够带给玩家360度倒转的刺激体验感。
发明内容
本实用新型提供一种能够带给玩家360度倒转的体验感,提高游戏刺激性,改善游戏体验感,吸引更多玩家的时光穿梭游戏机。
本实用新型采用的技术方案为:一种时光穿梭游戏机,其包括:底座、座椅、旋转机构、倾倒机构、以及主控系统;所述倾倒机构和所述旋转机构均电性连接至所述主控系统;
所述倾倒机构包括运动主体、以及液压电动缸;所述运动主体旋转安装于所述底座,所述液压电动缸的一端安装于所述底座,另一端安装于所述运动主体;
所述旋转机构包括旋转电机、以及旋转盘;所述旋转电机安装于所述运动主体内,所述旋转电机的输出轴伸出所述运动主体外,且所述旋转电机的输出轴安装有齿轮;所述旋转盘安装于所述运动主体,且所述旋转盘与所述齿轮啮合,所述座椅安装于所述旋转盘。
进一步地,所述运动主体开设有安装孔,所述安装孔位于所述旋转电机的输出轴的上方,所述旋转盘安装于所述安装孔。
进一步地,所述底座上安装有安装架,所述运动主体旋转安装于所述安装架,所述液压电动缸的一端安装于所述底座,另一端安装于所述运动主体。
进一步地,所述主控系统安装于所述安装架或所述底座。
相较于现有技术,本实用新型的时光穿梭游戏机通过设置倾倒机构和旋转机构电性连接至主控系统;在游戏的过程中由主控系统控制倾倒机构和旋转机构作出相应的动作,使得玩家既可以体验前倾、后倒的体感,又可以体验360度旋转的体感,有效增强游戏的刺激性,改善游戏的体验感,吸引更多玩家进行游戏。
附图说明
附图是用来提供对本实用新型的进一步理解,并构成说明书的一部分,与下面的具体实施方式一起用于解释本实用新型,但不应构成对本实用新型的限制。在附图中,
图1:本实用新型时光穿梭游戏机的立体组合图;
图2:本实用新型时光穿梭游戏机的立体分解图。
具体实施方式
以下结合附图对本实用新型的具体实施方式进行详细说明。应当理解的是,此处所描述的具体实施方式仅用于说明和解释本实用新型,并不用于限制本实用新型。
如图1和图2所示,本实用新型的时光穿梭游戏机包括底座1、安装架2、座椅3、旋转机构、倾倒机构、以及主控系统4;其中,安装架2安装于底座1,倾倒机构安装于安装架2,旋转机构和座椅3均安装于倾倒机构,且倾倒机构和旋转机构均电性连接至主控系统4;座椅3与旋转机构机械连接。
具体的,主控系统4安装于安装架2,倾倒机构包括运动主体5、以及液压电动缸6;其中,运动主体5通过转轴7旋转安装于安装架2的上端,液压电动缸6的一端安装于安装架2的下端,另一端安装于运动主体5。可以理解的,其它实施例中,主控系统4还可以安装在底座1或者其他地方,并不以此为限。
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