[实用新型]一种基于游戏设计的虚拟现实结合的VR体验设备的无线手柄有效
申请号: | 201920221150.3 | 申请日: | 2019-02-21 |
公开(公告)号: | CN209564604U | 公开(公告)日: | 2019-11-01 |
发明(设计)人: | 吴永慧 | 申请(专利权)人: | 吴永慧 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/235;G06F3/01 |
代理公司: | 北京成实知识产权代理有限公司 11724 | 代理人: | 张焱 |
地址: | 545002 广西壮族自治区*** | 国省代码: | 广西;45 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 固定带 魔术 无线手柄 虚拟现实 游戏设计 支撑手柄 防滑框 手柄 固定过程 手柄调节 手柄结构 透气效果 游戏手柄 整体阵列 固定处 固定端 舒适性 透气孔 带体 螺柄 亲肤 手握 凸体 脱手 | ||
1.一种基于游戏设计的虚拟现实结合的VR体验设备的无线手柄,其特征在于:该基于游戏设计的虚拟现实结合的VR体验设备的无线手柄包括支撑手柄架(1),魔术固定带(2),手柄调节螺柄(3),手柄(4),手握凸体(401)和手指防滑框(5);所述支撑手柄架(1)的后侧固定端设置有魔术固定带(2);所述支撑手柄架(1)的前端上侧设置有手柄(4)结构;所述手柄(4)的后侧设置有手指防滑框(5)结构,且手指防滑框(5)采用亲肤TPSIV材质制成。
2.根据权利要求1所述的基于游戏设计的虚拟现实结合的VR体验设备的无线手柄,其特征在于:所述魔术固定带(2)的带体上整体阵列开设有多处透气孔结构。
3.根据权利要求1所述的基于游戏设计的虚拟现实结合的VR体验设备的无线手柄,其特征在于:所述手柄(4)转动安装于支撑手柄架(1)的上侧,且手柄(4)通过支撑手柄架(1)底侧设置的手柄调节螺柄(3)进行调节固定。
4.根据权利要求1或3所述的基于游戏设计的虚拟现实结合的VR体验设备的无线手柄,其特征在于:所述手柄(4)的手握侧侧壁上设置有一弧形手握凸体(401)结构。
5.根据权利要求1所述的基于游戏设计的虚拟现实结合的VR体验设备的无线手柄,其特征在于:所述手柄(4)为倾斜结构设计,且手柄(4)与支撑手柄架(1)的夹角为55度。
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