[发明专利]玩家数据处理方法、装置、服务器设备及存储介质在审
申请号: | 201911338523.6 | 申请日: | 2019-12-23 |
公开(公告)号: | CN111035937A | 公开(公告)日: | 2020-04-21 |
发明(设计)人: | 傅思渊 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/75 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 200235 上海市徐汇*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 玩家 数据处理 方法 装置 服务器 设备 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种玩家数据处理方法、装置、服务器设备及存储介质,该方法包括:获取待归档玩家的归档数据,所述待归档玩家的归档数据对应预设历史时刻;使待归档玩家处于离线状态;将处于离线状态的待归档玩家的待修改数据替换为对应的归档数据,以使待归档玩家的待修改数据回归至所述预设历史时刻,并在所述待修改数据回归至所述预设历史时刻时使待归档玩家成为归档玩家。解决了现有技术在对玩家进行数据归档的整个过程中均无法为玩家提供游戏服务的问题。
技术领域
本发明实施例涉及计算机软件领域,尤其涉及一种玩家数据处理方法、装置、服务器设备及存储介质。
背景技术
如果游戏运行过程中出现问题,某些玩家可能以非正常方式获得某些利益,比如游戏装备、游戏升级等。为了提供一个公平良好的游戏环境,需要去掉这些玩家的非正常所得,即需要对这些玩家进行数据归档。而数据归档过程需要使所有玩家离线,并对每个玩家进行封号处理,从而使所有玩家处于离线状态,然后将待归档玩家的数据恢复至某一历史时刻,从而去掉他们以非正常方式获得的利益。
但对所有玩家进行封号处理,使得所有玩家在数据归档过程中都不能玩游戏,影响较大。由此可见,现有技术在对玩家进行数据归档的整个过程中均无法为玩家提供游戏服务。
发明内容
本发明实施例提供了一种玩家数据处理方法、装置、服务器设备及存储介质,解决了现有技术在对玩家进行数据归档的整个过程中均无法为玩家提供游戏服务。
第一方面,本发明实施例提供了一种玩家数据处理方法,包括:
获取待归档玩家的归档数据,所述待归档玩家的归档数据对应预设历史时刻;
使待归档玩家处于离线状态;
将处于离线状态的待归档玩家的待修改数据替换为对应的归档数据,以使待归档玩家的待修改数据回归至所述预设历史时刻,并在所述待修改数据回归至所述预设历史时刻时使待归档玩家成为归档玩家。
进一步,所述使待归档玩家处于离线状态,包括:
使处于在线状态的待归档玩家下线,并对待归档玩家进行封号处理,以使封号后的待归档玩家一直处于离线状态。
进一步,还包括:
对处于离线状态的待归档玩家进行封号处理,以使封号后的待归档玩家一直处于离线状态。
进一步,在待归档玩家成为归档玩家之后,还包括:
解封归档玩家的账号,并告知归档玩家数据归档完毕。
进一步,所述获取待归档玩家的归档数据,包括:
获取待归档玩家在预设历史时刻的状态数据,并将该状态数据作为对应待归档玩家的归档数据。
进一步,所述获取待归档玩家在预设历史时刻的状态数据,并将该状态数据作为对应待归档玩家的归档数据,包括:
获取待归档列表;
批量获取所述待归档列表中的每个待归档玩家在预设历史时刻的状态数据,并将获取的状态数据作为对应待归档玩家的归档数据。
第二方面,本发明实施例还提供了一种玩家数据处理装置,包括:
获取模块,用于获取待归档玩家的归档数据,所述待归档玩家的归档数据对应预设历史时刻;
状态模块,用于使待归档玩家处于离线状态;
归档模块,用于将处于离线状态的待归档玩家的待修改数据替换为对应的归档数据,以使待归档玩家的待修改数据回归至所述预设历史时刻,并在所述待修改数据回归至所述预设历史时刻时使待归档玩家成为归档玩家。
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