[发明专利]一种耳机音效控制方法及头戴式耳机有效
申请号: | 201911150597.7 | 申请日: | 2019-11-21 |
公开(公告)号: | CN110944261B | 公开(公告)日: | 2021-08-27 |
发明(设计)人: | 杜文彬 | 申请(专利权)人: | 歌尔股份有限公司 |
主分类号: | H04R1/10 | 分类号: | H04R1/10;H04R1/22;H04R1/28 |
代理公司: | 青岛联智专利商标事务所有限公司 37101 | 代理人: | 邵新华 |
地址: | 261031 山东省潍*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 耳机 音效 控制 方法 头戴式 | ||
本发明公开了一种耳机音效控制方法及头戴式耳机,包括:检测耳机与人耳所形成的佩戴角度;根据佩戴角度调节耳机的耳内音效和耳背音效,包括:若佩戴角度增加,则增强耳内音效且降低耳背音效;若佩戴角度减小,则降低耳内音效且增强耳背音效。本发明可以根据耳机佩戴者的不同佩戴方式,对耳机输出音频的耳内音效和耳背音效进行自适应调整,从而可以实现在耳机佩戴不到位的情况下,耳机用户也能欣赏到优秀音质的效果,继而提升了耳机的性能,改善了用户的使用体验。此外,本发明的耳机还具备耳机类型自动检测功能,可以根据耳机类型自动通知与耳机关联的主机,以获取符合耳机类型的音频信号,提升了耳机的智能化程度,方便了用户的使用。
技术领域
本发明属于音频输出设备技术领域,涉及一种耳机,具体地说,是涉及一种应用于头戴式耳机的音效调整方法。
背景技术
耳机是一种电声转换器件,工作时需要佩戴在人体的耳部,接收媒体播放器或接收器(以下称为主机)输出的电信号,然后利用贴近耳朵的扬声器将电信号转化成耳朵可听到的声波,传送至佩戴者的耳道,实现音频播放功能。
目前的耳机按照佩戴方式不同,可分为头戴式耳机和入耳式耳机两种。头戴式耳机的类型可以分为单耳式和双耳式两种。目前的某些头戴式耳机可以实现单耳/双耳的自由切换,用户在使用过程中,可以根据自身需要,通过改变耳机的结构来自行切换耳机的类型。例如,可以从图1所示的双耳式耳机切换到图2所示的单耳式耳机;反之亦然。
用户在佩戴头戴式耳机时,经常会发生耳机与人耳位置出现偏斜的问题。耳机佩戴不到位,会降低人耳接听到的声音的音质,影响用户的使用体验。
发明内容
本发明的目的在于提供一种可以耳机音效控制方法,旨在使耳机用户能够感受到更好的音质效果。
为解决上述技术问题,本发明采用以下技术方案予以实现:
在一个方面,本发明提出了一种耳机音效控制方法,应用于头戴式耳机,包括:检测耳机与人耳所形成的佩戴角度;根据佩戴角度调节耳机的耳内音效和耳背音效,包括:若佩戴角度增加,则增强耳内音效且降低耳背音效;若佩戴角度减小,则降低耳内音效且增强耳背音效。
作为所述耳机音效的一种优选调节方式,在所述根据佩戴角度调节耳机的耳内音效和耳背音效的过程中,优选调整耳内音效AIN=P1×A,P1=1+sinα;调整耳背音效AOUT=P2×A,P2=1-sinα;其中,α为佩戴角度;A为设定音效。
作为所述佩戴角度α的一种优选获取方式,可以利用三轴重力加速度传感器检测耳机在z轴方向的重力加速度Zg;计算佩戴角度α=arccos(Zg/g);其中,g=9.8。
作为所述耳机音效的另外一种优选调节方式,所述检测耳机与人耳所形成的佩戴角度的过程包括:首先,利用三轴重力加速度传感器检测耳机在与人耳的佩戴角度为不同设定角度阈值时对应的三轴重力加速度传感器在z轴方向的重力加速度,获取加速度阈值Xi,i=1,2,……,n;然后,确定与所述加速度阈值Xi对应的耳内音效调节比例Qi以及耳背音效调节比例qi;其中,Qi1,qi1;最后,利用三轴重力加速度传感器检测耳机在z轴方向的重力加速度Zg,所述重力加速度Zg即可反映出耳机与人耳所形成的佩戴角度;
所述根据佩戴角度调节耳机的耳内音效和耳背音效的过程包括:
若ZgXn,则调整耳内音效AIN=Qn×A;调整耳背音效AOUT=qn×A;
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