[发明专利]虚拟场景显示方法、装置、电子设备及存储介质有效
| 申请号: | 201910992462.9 | 申请日: | 2019-10-18 |
| 公开(公告)号: | CN110732135B | 公开(公告)日: | 2022-03-08 |
| 发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/837;G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 邢惠童 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 场景 显示 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种虚拟场景显示方法,其特征在于,所述方法包括:
当检测到视角调整操作,瞄准点位于目标虚拟对象的吸附区域内时,根据所述目标虚拟对象的运动状态,获取视角所受的吸附力和所述视角调整操作对应的视角调整力,其中,当所述目标虚拟对象正在移动时,所述吸附力为第一吸附力和第二吸附力中数值最大的吸附力;当所述目标虚拟对象静止时,所述吸附力为所述第二吸附力;所述第一吸附力用于控制所述瞄准点跟随所述目标虚拟对象,所述第二吸附力用于辅助所述瞄准点向所述目标虚拟对象移动;
当所述视角调整操作用于将所述瞄准点靠近所述目标虚拟对象时,根据所述吸附力和所述视角调整力,获取虚拟场景的视角的目标转动速度;
当所述视角调整操作用于将所述瞄准点远离所述目标虚拟对象时,根据所述视角所受的吸附力、阻尼力以及所述视角调整力,获取所述虚拟场景的视角的目标转动速度,所述阻尼力为与所述视角调整操作方向相反的力;
在控制所述视角按照所述目标转动速度转动的过程中,显示随所述视角转动而变化的虚拟场景;
其中,所述根据所述视角所受的吸附力、阻尼力以及所述视角调整力,获取所述虚拟场景的视角的目标转动速度,包括下述任一项:
当所述视角所受的阻尼力大于所述视角调整力时,获取零作为所述虚拟场景的视角的目标转动速度;
当所述视角所受的阻尼力和所述吸附力的合力大于所述视角调整力时,获取零作为所述虚拟场景的视角的目标转动速度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取视角所受的吸附力和所述视角调整操作对应的视角调整力,包括:
获取所述目标虚拟对象的吸附区域;
从所述瞄准点所在位置沿当前视角发射射线;
当所述射线穿过所述吸附区域时,获取所述瞄准点所受的吸附力和所述视角调整操作对应的视角调整力。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到视角调整操作结束时,且所述瞄准点位于目标虚拟对象的吸附区域内时,如果所述目标虚拟对象正在移动,获取所述视角所受的吸附力;
根据所述视角所受的吸附力,获取虚拟场景的视角的目标转动速度。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当检测到视角调整操作时,且瞄准点位于目标虚拟对象的吸附区域内时,根据所述目标虚拟对象的运动状态,获取视角所受的吸附力和所述视角调整操作对应的视角调整力,包括:
当检测到视角调整操作时,且瞄准点位于目标虚拟对象的吸附区域内时,如果当前所控制的虚拟对象的运动状态、健康状态或所处的虚拟场景处于第一状态时,执行所述根据所述目标虚拟对象的运动状态,获取视角所受的吸附力和所述视角调整操作对应的视角调整力的步骤。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到视角调整操作时,且瞄准点位于目标虚拟对象的吸附区域内时,如果当前所控制的虚拟对象的运动状态、健康状态或所处的虚拟场景处于第二状态时,获取所述视角调整操作对应的视角调整力;
根据所述视角调整力,获取虚拟场景的视角的目标转动速度。
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